한때 내 탐라를 뜨겁게 달궜으나 난 그 때 이미 빌린 게임으로 산을 쌓고 있었기 때문에 감히 엄두도 못 내고 있었던 메이코이가 대여되었다.

앞에 페르소나 하고나니 짧은 게임 하고 싶어서, 신형피습에 사신과 소녀 끼워둔 거 놔두고 초기형 피습 살아있나 테스트겸 껴봤다가 그대로 진행, 올클리어 했다.


사실 캐릭터가 기발할 뿐 그냥 흔한 휴대폰 게임일 거라고 생각했는데, 이거...생각보다 강하다!!??

순서는 야쿠모-후지타-오토지로-쿄카쨩-슌소-오가이-찰리.


야쿠모에 대해서는 소문을 듣긴 했었는데, 생각보다도 타치바나가 정신줄 놓고 연기했어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

솔직히 행동을 보면 다짜고짜 어린 여자애 손 쓰담 하는 세쿠하라 외국인인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

娘さん이라고 써진 걸 단순히 무스메상이라고 읽지 않고 무쓰메쏴아아앙 하고 외친 타치바나 신노스케에게 경의를 표함과 동시에 이 발음의 차이를 극명히 표현할 수 있는 한국어의 위대함을 절감했다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

솔직히 성우 타치바나는 기억 못하더라도 야쿠모란 캐릭터는 기억에 오래도록 남을 것 같다(...)


반면 후지타는 온도가 확 떨어지는데 집에 요메로 하나는 있었음 좋겠다. 요리하는 남자!!

후지타도 좋은 캐릭터였다. 근데 캐릭터들이 워낙 다 기발하다보니까 개중에 좀 묻힌 감이 없잖아 있는 듯.

그리고 모노노케에 질색하는 이유도 설명이 부족한 것 같은데...실제 인물이 모델이다보니 캐릭터의 과거사 같이 무게를 실어줄만한 재료는 그 실제 인물에서 끌어와야 하는 것 같아서 아쉬웠다.

게임할 때 성우진은 신경 안 쓰고 모른 채 플레이한 뒤 인상깊었던 캐릭터만 나중에 찾아보는 편인데, 후지타 목소리가 멋있어서 스탭롤 올라갈 때 봤더니 후쿠쥰이었다.

와오...내가 아는 후쿠쥰은 렌탈 마법사의 이바 이츠키인데...


이 게임 시작한 당시 묘하게 토리우미 목소리가 계속 듣고 싶어서 베스페리아라도 끄집어내야 하나, 하고 있었더니 카와카미 오토지로가 토리우미였다. 성우 모른 채 플레이하는 편이라고 해도 토리우미나 모리쿠보처럼 튀는 목소리는 방법이 없기 때문에...ㅋㅋㅋㅋㅋ 어쨌든 환영!

아...뭔가 듣고 싶었던 목소리라는 거랑 합쳐져서, 뭔가 임팩트 하나만 더 줬었어도 최애캐로 부상할 뻔 했는데 결국 스러져간 안타까운 캐릭터다. 뭘 쓰려고 해도 딱히 쓸 게 없네. 차트 구성이 공략 대상 두 명씩 묶어서 되어 있는데, 카와카미랑 묶인 쿄카가 또 강렬하다보니(...) 후지타만큼은 아니지만 인상이 약했던 것 같다.

아, 하나 특이점 있다! 생각해보면 공략 대상 중 사고나 행동이 유일하게 일반인(...)


그리고 쿄카쨩. 왠지 쨩을 빼면 안 될 것 같다ㅋㅋㅋㅋ

처음에 비주얼만 보고서 가장 짜게 식었던 건 쿄카였다. 후시기쨩인가 왜 사내자식이 인형 데리고 다녀? 싶어서..

근데 헐...많은 이들의 최애인 이유가 있었구나...솔직히 여주가 자기 사정을 너무 꼭꼭 싸매는 게 답답했기도 하고 해서 사정 틀어놓은 쿄카가 다른 캐릭터들에 대해 훨씬 가깝게 다가온 부분도 있는 것 같다.

개인적으로 결벽증 때문에 기겁하는 비명소리 연기가 야쿠모만큼 제대로라 이걸로 호감도 업됐다.


슌소는...실제로 옆에 있는 사람이라면 이런 인물이 참 좋을 것 같은데 게임에서는 임팩트가 좀 부족했다.

근데 그림은 보러 가고 싶다고 생각함. 


오가이는ㅋㅋㅋ내 최애가 오가이가 될지도 모른다고 했던 분 누구였더라ㅋㅋㅋㅋ잠깐 저 좀 보시죠ㅋㅋㅋㅋ

캐릭터의 특이한 행동들이 다 실제 모리 오가이의 행동이었다는 게 완전 멘붕이었다ㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 모리 오가이를 순수 게임 속 공략 캐릭터로만 보기에는 모리 마리라던가 문단에서 활동 중인 자식도 있고 한 걸 생각해보면 미묘하게 마음이 복잡하긴 했다. 자식들이 이 게임 보면 어떤 기분일까 이런 쓸데없는 생각이ㅋㅋㅋㅋㅋ


그리고 마지막, 찰리는...왠만하면 옛날부터 주인공이랑 얽힌 인연이 있었고 하는 캐릭터 좋아하는 편인데...그냥 찰리는 그런 종류 캐릭터의 틀을 벗어나지 못한 것 같다. 왔다갔다 하는 거 쉽게 하는 거 아닌 모양인데 애프터 스토리 같은데서 너무 가볍게 얘기 꺼내고 그래서 그런 게 좀 마음에 안 들었다.

무엇보다 마조 끼 있는 거에 대해 아무 설명도 없으면 그냥 이상한 캐릭터잖아(...)



가볍게 할 생각으로 빨리 빨리 진행한 것 치고는 여러 모로 여운이 남는 게임이다.

오프닝엔딩 곡이 난데없이 취향 직격하느라 더 그런 것 같다. 노래 가사 읽다보니까 뭔가 더 장절한 이야기였던 것 같은 기분이 들기 시작함. 슌소는 별 생각없이 넘어갔는데 KENN에 대한 관심도가 확 올라가서 아이튠즈로 앨범 결제하고 난리도 아니었다. 메이코이 노래 말고 다 취향 밖이어서 실망하긴 했지만.

그 외에 게임을 하고...나에게는 식욕이 남았다. 여주가 고기 좋아해서 소고기 엄청 찾아대고 먹어대고 하는 바람에 급 땡겨서 나는 나가서 규동 먹고 집에서 소고기 꿔먹고 내 체중 어쩔거야ㅠㅠㅠㅠㅠ하지만 아직도 요시노씨네 규동이 먹고 싶다ㅠㅠㅠㅠㅠ


근데 내가 처음 메이코이 그림 봤던 게 옛날 그림은 분명 이랬는데 게임은 이렇게 역변했어요! 하는 취지의 글인지 트윗이었던 것 같아서, 게임 속 그림도 하면서 적응됐으니 이제 별 생각 안들겠지 하고 찾아봤더니 지금 봐도 충격과 공포다(...)

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원래는 3를 며칠 안에 클리어하고 페르소나Q를 살 생각이었는데...며칠은 개뿔.

쭉 업뎃 막 하다가 막힌 이유가 계속 이거 하느라 그랬음. 왜 빨리 끝낼 수 있을 거라고 생각한 걸까.


예전에 일본에서 현지에서 JCB 카드로 결제하면 결제가 될까, 하고 일PSN에서 결제 테스트하면서 다운로드판을 샀었다. 그 한 번 결제 이후로 현지에서도 같은 카드로 결제가 되지 않고 막히고, 안 하고 있는 동안 세일 행사도 하는 등(...) 많은 일이 있었는데, Q를 계기로 플레이하게 됐다.


피습판P3P 좋더라...트로피가 없어...집착 안 해도 돼...

확실히 분위기가 4랑 사뭇 다르더라. 현대 배경 RPG도 낯설었지만 처음부터 끝까지 분위기가 밝은 것도 낯설었던 P4와 달리, 배경은 똑같이 현대지만 어두워...페르소나 소환 모션이 권총자살이야...

해본 페르소나가 4 골드뿐이라 비교대상이 이것뿐인데, 캐릭터가 꼬물꼬물 움직이는 거 없이 정지화인 거 빼면 시스템은 비슷한 것 같아서 4 처음 했을 때만큼 당황하진 않았던 것 같다. 올커뮤 욕심도 일찌감치 버리고 나니 즐겁게 플레이할 수 있었는데...


솔직히 4가 애니를 먼저 봐서 친근감이 더 들었던 것뿐이지 3도 4도 각각 분위기 마음에 들어서 뭐가 더 좋고 그런 건 없다. 인물도 3이랑 4 양쪽 다 좋다. 가깝게 지내며 티격태격하던 건 4가 좋았던 것 같고 엔딩은 3 엔딩이 취향이었던 것 같다. 그런데.

근데.

타르타로스가.

너무.

높아.

밤마다 난 타르타로스를.

오르다 자고.

오르다 자고.

오르다 자고.

오르다 자고.

.....

....

...

..

.

신기한 게 다 올라가지기는 하더라.

다 올라가서 클리어를 하기는 했는데...

4는 처음에 노말엔딩 본 뒤 진엔딩이 따로 있다고 들었을 때 바로 부담없이 2주차를 돌았는데 3는 다행히 엔딩이 하나라서 그렇지(분기가 세이브 하나로 해결되니 하나라 치자) 혹시 2주차 뛰어야 하는 식으로 엔딩이 여러개였으면 바로 돌 엄두 못 냈을 것 같다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

플레이타임 60시간 나왔던가...P4G 1주차 플탐도 그 전후로 나왔던 것 같은데 묘하게 피곤했다ㅠㅠㅠㅠ


그래도 계속 피습에 들어있던 거라 계속 얼른 해야 되는데 해야 되는데 하고 있었는데 계기 생겨서 잘 한 것 같다.

4보다 옛날에 나온 거라 시스템 불편하면 어쩌나 싶었는데 별로 차이도 안 나고 내용도 재밌었다.

더 마음에 여유를 가지고 천천히 할 수 있었으면 좋았을 것 같기도 해서 아쉽긴 한데 여러 모로 그러긴 힘드니까 일단 3은 이걸로 클리어로 치고...5는 나오면 리얼타임으로 플레이하는 즐거움을 누릴 수 있을 것 같아서 기대된다.

반면 Q는 묘하게 할 생각이 없어짐. 

나오기 전엔 계속 정보 체크했는데 3이랑 4 재밌게 하고나니 오히려 경계심이...

플러스, 3를 4 하고 얼마 안 되서 하느라 재미를 덜 느낀 것 같아서 5까지 최대한 텀을 두고 싶다. P4D는 해야하기 때문에 일단 Q를 패스하는 방향으로(...)

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[iOS] AMNESIA LATER

게임'14 2014. 6. 10. 15:48

iOS판 사서 폰에도 패드에도 용량이 없어서 깔았다 지웠다만 하다가 이번에 월드 빌린 김에 클리어.

모든 등장인물들에게 사랑받는 여주! 그리고 후일담!


...인데 본편 내용이 거의 기억이 안나...


특히 신.

본편에서도 가장 먼저 했다가 다른 캐릭터 갈수록 공기였는데 처음에 미스터리처럼 범인은 누구! 하고 시작했던 거 말고 기억이 안나....이야기 흐름을 보니 다른 캐릭터가 문제였던 것 같은데...결국 잘 모르겠어...

그림빨이 있어서 그렇지 뭔가 이런 애들이 마녀사냥에 사연 보내서 그린라이트일까요? 하고 있을 것 같다.


순서는 잇키-신-토마-켄토-우쿄. 신은 위에 적은 대로고...

잇키도 중요한 요소가 되는 주인공이 팬클럽 들어간 동기가 잘 생각이 안나고(...) 토마는 하도 강렬해서 기억하는 줄 알았는데 그게 마지막에 어떻게 정리됐는지 까먹었고(...) 우쿄가 비교적....디테일 생각 안 나는 건 똑같지만.

난 김전일이 볼 때마다 새로운 사람이라 팬디도 하려면 본편 회상이라도 챙겨보거나 몰아서 해야 하는 것 같다.

본편도 iOS판으로 했는데 한 번 지우느라 아마 세이브 날아갔을 것 같아서 이번엔 그냥 했는데...손해보는 느낌ㅠㅠ


하지만 그래도 작년 내 베스트 오토메 게임이었던 만큼 두근두근한 이야기들이었다-///-

점장님 이야기도 좋았고 마지막에 오리온 이야기ㅠㅠㅠㅠ

정말 잘 끝내줬다ㅠㅠㅠㅠ대단하게 뭔가 있다! 이런 건 아닌데 너무 사랑스러워ㅠㅠㅠㅠㅠ

본편 처음 시작할 떄만 해도 주인공 대사를 대신 하는 캐릭터라 말이 많아서 수다스럽고 목소리 앵앵거린다고 싫어했던 것 같은데...훈훈한 엔딩 감사합니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

지인분이 레이터까지만 하고 크라우드는...하고 말씀하셨는데 확실히 오리온 에피소드로 잘 마무리된 것 같아서 크라우드는 패스해도 될 것 같달까 해야할 것 같달까....제작 사이드 측도 그 사이에 변경이 있었던 것 같고.

이 다음은 바로 월드로 넘어갈 듯.


근데 추억보정인지 이벤트CG가 암네시아 본편보다 안 이쁜 느낌이 들었다.

분명히 본편은 미려하다는 느낌이 들었던 것 같은데...

이번엔 오리온 빼고 어디서 데려온 카게무샤...?하는 생각이 꽤 자주 들었다. 특히 오리온편 마지막 우쿄라던가...


다음에 좀 한가해지면 본편 다시 하고 싶다. 내용도 되살릴 겸.

대충 츠미게 **개만 더 하고...

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