급 DS 게임 하고 싶어서 언제 빌렸는지 모를 극한탈출 999를 세트.

세이브도 하나밖에 안 되는데 분기가 여러군데라 지쳐서...아직 올클은 못 했고...

있던 세이브에서 이어한 덕분에 다른 엔딩 몇 개랑 진엔딩만 먼저 봤다.

그리고 뒷내용 궁금하던 찰라 헐 스파이크춘이 연말이라고 선인사망 세일하네...?

999 감상은 올클하고 쓰기로 하고 일단 선인 사망 스타트.

 

내가ㅋ연말결산 하면서ㅋ어떤 소재 작품은 좀 많이해서 당분간 안해야겠다고 썼는데ㅋㅋ

어쩌다보니 신년 첫번째 게임이 또 그런 거였다. 그것도 내 안에서 기준 가장 복잡....ㅋㅋㅋ

999에서부터 심상치 않다 싶긴 해도  그냥 이 정도인가? 했는데 와....기대 이상........

999 빌려주며 두 작품 추천해준 분이 꼭 999 하고 선인사망 하라고 하셨는데, 그 때는 뭘 또 쌓인 게임도 많은데 새 소프트를 사냐 하고 있다가, 정말 우연히 세일도 하고 선물받은 프슨 카드도 있고 해서 지른 거였는데......

초반엔 그냥 두 명 공통 인물 나오길래 이것땜에 999 먼저 하라고 하신 건가 했는데...와ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

텐묘지 정체랑 누가 제로보스인지는 좀 일찍 알긴 했는데, 그 이유가 어떻게든 999랑 이어서 생각하려고 최대한 노력해본 결과라서, 후속작이라고 생각 못하고 그냥 거기 캐릭터가 여기도 나왔나보다 정도로만 생각했으면 못 맞췄을 것 같다.

스토리는 사실 별거 없지만 시간선상의 의식 순환 구조 같은 게 되게 좋았고 탈출파트도 999보다 취향이었다.

999는 많이 짧다는 느낌을 지울 수 없었는데 선인사망은 루트 잔뜩 나뉘어서 각각에서 보완 이루어지는 구조인 건 똑같은데도 그 각각이 다 내용 충실해서 좋았다.

대신 999는 그 안에서 비교적 다 해결 되는 느낌이 있는데 선인사망은 보는 관점에 따라 엔딩 찬반 있을 듯.

엔딩 자비 없음. 전작 합쳐서 보면 더 자비 없음. 그냥 시궁창임. 저는 좋아합니다. 유후(...)

후속이 나와도 안 나와도 좋은 완결. 이었지만 내주면 고마울듯.

아니면 어디 썰 좀 풀어놓은 거 없나. 좀 찾아봐야겠다-///-

 

그나저나 작년에 너무 비인간적으로 게임한 것 같아서 이번해에는 한달에 하나만 클리어하기로 했는데...

하나 클리어했네.....이번달.....아직 10일............

근데 중간에서 끊을 수가 없었어ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 

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1.슬럼피쉬2 새디스틱 아쿠아 / 신도 타츠키

앞권에서 ㄳ같았던 리 링이 귀여워지기 시작했다. 자각증상 없음ㅋㅋㅋㅋ

홍련공주가 출연이 적고 임팩트가 적어서 살짝 섭섭했다.

관계도가 어떻게 돌아가려는 건지 아직까지도 도통 모르겠다.

나치->카이->리 링-?-홍련공주

이분 작품은 주인공이 불쌍한 게 많은데 이 작품은 작정하고 굴렸던 것 같다. 신체적 정신적으로 너덜너덜함.

어디까지나 주인공이 그렇고 독자는 그렇지도 않아서 재미있었다.

 

2.일그러진 나라의 앨리스 / 나이트메어프로젝트

아마존 둘러보다가 우연히 나온 거 알고서 구입. 근데 이것도 언제 나온 게임인데 이번해 소설화...오래 우린다.

내용은 게임 그대로 옮겨놓은 거 아니냐 싶을 정도로 작가 자의적 해석 없이 잘 따라간 것 같다.

추억보정이 꽤 됐을 건데 위화감이 없다는 건 잘 옮겼기 때문이겠지. 암네시아 노벨라이즈 한 사람임.

근데 이 게임이 원래 엔딩이 스무개가 넘는다. 그 중 배드 빼고 트루?가 다섯갠가 있었을 건데 그 중 비극의 발단은 좀 덜 중요한 엔딩에서만 나와서 그게 소설에는 안 적혀있어서 아쉬웠다. 역시 게임은 게임으로 해야 함.

그림도. 2D 일러스트는 좀 아닌듯. 역시 게임은 게임으로 이하생략. 원래 이런 게임이라.

http://www.sun-denshi.co.jp/gsec/nmp/game/alice/index.php

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2014년 연말결산

게임'14 2014. 12. 31. 16:23

작년에 24개 해서 이번해에는 조금만 할 예정이었습니다.

결과 : 40개.

.......

 

내년에는 하나 클리어하기 전까지 하나 사지 않고 가급적 빌리지 않는 해로 해야겠다.

라고 했더니 작년에도 같은 소리를 했다는 츳코미가 들어왔다.


#기종별 플레이한 게임

PS3 : 4개

PSP : 15개

PS VITA : 16개

3DS : 1개

iOS : 1개

PC : 3개

 

#남은 쌓인 게임(내것만 DL판 빼고)

 

 

#2014 결산 올해의 헤르츠상


최우수상 : 서지 콘체르토(셰르노사쥬+아르노사쥬)


리듬게임상 : 하츠네 미쿠 프로젝트 DIVA f2

오토메상 : 사신과 소녀, 글래스하트 프린세스, 샤이닝레조넌스(...)

 

예술상 : 플라워

박력상 : 파타 모르가나의 저택


 

예상의 명작상 : 페르소나4 골든

의외의 명작상 : 루트 더블, 메이지 도쿄 연가

 

졸음유발상 : AMNESIA World

 

서지 콘체르토 없었으면 P4G가 최우수상이었는데...세어보니 이번해 중 반년을 이온이랑 붙어있었음.

타임트라벨이랄까 공상과학 영역 작품을 너무 많이 해서 시들해진 감이 있다. 시간 이동 이제 그만...

어쨌든 작년보다도 열심히 달린 한 해였다. 비타 게임 얼마 없다고 생각했는데 이상하게 가장 많다.

내년에는 하나 클리어하기 전까지 하나 사지 않고 가급적 빌리지 않는 해로 해야겠다.

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