[PS3] 용과같이 4

게임'15 2015. 6. 8. 00:00

언제 시작했더라. 시작한 시추에이션이 잘 기억 안 난다.

목요일에 늦게 집에 돌아와서 잠깐 켜보기만 한다고 했다가...? 좀 하다가 머리 아파서 자고? 그 다음 5, 6, 7일 여유 될 때마다 쭉 달린 듯(...) 덕분에 또 요 며칠 잠부족이었다. 이 게임 잡으면 밤 3시 전엔 못 잠ㅠㅠㅠㅠ

 

4가 명작이라는 이야기는 익히 들었었는데, 0가 굉장히 맘에 들었다가 1은 이야기가 많이 심플&아담했고 2는 잘 만든 거 같은데 너무 빨리 진행해서 류지랑 테라다만 기억나고, 플3판이라 좀 신경 써서 한다고 시간 들인 3가....이야기가 많이 중구난방해서 뭔가...4는 이야기 구성 면에 대해 기대가 없이 시작했는데...

오...4 명불허전이었다. 시리즈 최초 주인공이 여러명이라 이야기가 산만해지지 않을까 싶었는데 구성 되게 깔끔하더라. 이런 식으로 여러 갈래에서 이야기 들어가서 마지막에 한데 수렴되는 것도 굉장히 좋아하는 패턴이기 대문에 마음에 들었다.

 

아키야마가 예전 연인이랑 닮았다고 리리한테 마음 쓰는 게 조금...마음에 맺힌 걸 서랍 속 사진 하나로 처리하는 건 많이 부족한 감이 들었다. 난 또 저 때 무슨 음모와 사건이 있어서 그게 작품 전체에 영향 끼치는 줄 알았더니. 그냥 아키야마의 캐릭터 설정 정도였음. 하긴 생각해보면 1 시절은 진짜 앞뒤전후 설명 부족이었고ㅋㅋㅋㅋㅋ 돈 빌려주는 관련 서브 스토리 재밌었다. 하나쨩도 완전 귀요미. 전투 스타일 날렵하고 화려해서 마음에 들었다.

설명부족을 말하자면 다니도ㅋㅋㅋㅋㅋ 매뉴얼로 뒤 봐주고 돈 챙기는 부패 경찰 그러는데 막상 게임 상에서는 너무 잠깐 나오고 그 상황 때마다 외국인 불법 체류자들이 부당한 피해 볼까봐 챙겨주는 게 딱 보여버려서 부패 인상이 약했다. 서브스토리로 다니 출생 비밀 밝혀지는 거 좋았다. 얘 수행 과제 나올 때쯤 피곤해서 패스했더니 기술이 좀 빈약한 채 진행한 게 아쉽다. 다 키우도록 왜 얘만 쓰기 불편하지, 싶어서 생각해보니 수행을 안 했음. 가라오케에 다니 노래 없어서 아쉬웠다.

사에지마. 0를 먼저 해서 사에지마 이름은 참 많이 들었었기 때문에(...) 드디어 누군지 제대로 아는 건가, 했었는데, 설마 이 작품이 그 과거 사건 얽인 이야기였을 줄이야. ...라고 생각하는 건 내가 0를 먼저 해서겠지. 덕분에 머릿속에서 순서가 엉망이다. 사에지마 18명 살해 사건은 어디까지나 3에서 처음 등장하는 사건인데 0를 맨 처음 해서 사건에 대한 인상이 3에서 처음 접한 사람들이랑 다를 듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어쨌든 탈옥수라 경찰 피해 다니는 건 힘들었는데 전투 스타일은 생각보다 느리거나 육중하지 않아서 괜찮았다. 

그리고 키류. 여기까지 세 명 거치면서, 기껏 강하게 만들어놓으면 다음 캐릭터로 넘어가서 리셋된 기분이고, 하는 걸 반복했더니 키류쯤 넘어가니까 지쳤는데, 다행히 도지마의 용은 처음부터 (비교적) 강했다. 전작에서 쓰던 기술 처음부터 데미지 들어가는 건 좀 약할지언정 쓰고 있고...그치....내가 전작들에서 열심히 키웠는데 좀 그래야지....ㅠㅠㅠㅠ 근데 역할은 약했음 원래 4 비중은 지극히 작았다고 하긴 하더라만.

 

1의 사건조차 배후에서 조종하던 인물이 있었다던가, 결국 그 때 사라진 100억의 정체는 무엇이었나, 하는 것 등, 기대도 안 했던 게 풀려나온 건 환영할 만 했다. 그리고 3가 평이 망작이든 어떻든, 그 결말로 인해 금전적으로 토죠카이는 어느 정도 데미지가 갔을 거고 그로 인한 4의 그 후반이었나, 하고 생각하면 짠하다....확실히 다이고는 멘탈 튼튼한 편은 아닌데 키류랑 3 최종보스가 반씩 잘못 한 거 같음. 다이고한테 다 떠맡기는 결과긴 하니까.

근데 마지막의 그 천억의 행방은ㅋㅋㅋㅋㅋ정신이 아찔해지더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거기다1억이 어림잡아 10키로라 치고 천억이면 10톤인가. 애초에 그게 카무로쵸 낡은 건물이 버텨낼 무게인가...책도 좀 많으면 집 바닥 가라앉는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 10억 날리고도 키류 만나서 좋다는 아키야마도 아키야마고 답이 없다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아키야마는 마지막까지도 아키야마라 좋았다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하나쨩이랑 행쇼!!!!

 

어쨌든 서브스토리도 거의 다 소화하고 진행이나 결말이나 다 마음에 들고 해서 재밌게 했는데...

모처럼 서브에 도박 관련이 없어서 나도 이번엔 아몬까지 올클리어! 하고 기합 넣고 있었더니....캬바쿠라 관련으로 뭔가 버그가 났다. 이번엔 캬바쿠라에 너무 힘 쏟지 말아야지 했다가 3보다 시간 덜 들길래 그냥 할까, 하고 있었더니...아키야마로 Rio 공략하는데 호감도 채우고 애프터 연락 기다리는데 전화가 안와. 가게 다시 갔는데 출근 안 했대. 아무리 왔다갔다 해도 소용 없어. 일단 챕터 넘어갔다가 최종장에서 아키야마로 다시 해보자 해서 해봤는데 그래도 연락 안와. 포기하고 클리어한 후 프리미엄 어드벤처 넘어가서 해보자, 했는데 역시 전화 안 와. 그럴리는 없는데 약속 혹시 잡고 모르는 건가 했는데 밀레니엄 타워 앞에 아무도 없어. 가게 다시 가. 출근 안 했대ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

4가 전투 중 기술 관련도 그렇고 버그가 없진 않은 작품인 것 같더니....이런 데에서 장애가ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

덕분에 캬바쿠라 쪽은 의욕이 안나서... 캬바츠쿠도 안 하고(이 재미없는 시스템을 3에서 4로 그대로 가져온 건 정말 놀라웠다. 0의 물장사 아일랜드는 명작임. 기획한 사람 상줘라) 이후 다른 캐릭터들 캬바쿠라 하나도 안 했다. 덕분에 플레이타임 단축...냥이득ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

하아.

 

노래방에서 노래 다 부르면 하루카가 겟투더탑 부른대서 해보려고 했는데 깜빡하고 디스크를 5로 갈아끼워버렸다.

다시 갈아끼우기 귀찮으니까 그냥 5 진행해야지. 5에 하루카 주인공 파트 있으니 노래 많이 듣겠지(...)

4가 재밌었으니까...5는 용과같이 시리즈 권한 분도 '5만은 다 하고 처분하고 싶으실지도 몰라요'라고 했지만 견딜 수 있을 거다. 사실 검색 잘못 했다가 살짝 네타바레 당했고 그게 확실히 쿠소게....싶은 거긴 했는데 일단 잊어야겠다.

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Posted by 2ndHz
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아 정말 이 작품처럼 클리어하고 감회가 새로운 작품이 없는 것 같다.

과거 이 작품 PC판을 발매 당시 예약해서 샀다가................사연이 많은데 당시에는 지금처럼 일어가 부담이 없지도 않았고 나스 씨 문장이 취향은 아닌지라 도저히 진행이 안 돼서 누구 빌려주고만 하면서 클리어를 못 했다.

당시 플탐 되게 길다고 듣고 지례 겁먹은 것도 있었고 당시에는 게임 많이 하던 때가 아니라서 긴 게임이 힘들기도 했고...

여러가지 복합적인 요소가 있었는데, 몇 년 전 가까스로 세이버 루트를 클리어하고 UBW 선행 상영회 때 린 루트 살짝 들어가다가 또 좌절, 이번에 클리어는 지인이 빌려준 비타판으로 했다. 맘 잡고 앉아서 켜야 하는 PC판과 달리 언제든지 하다가 슬립모드 하다가 할 수 있는 휴대기기 최고!!!!

모든 시나리오 다 봐야 하는 트로피 있는 건 안 최고.....

 

세이버 루트는 솔직히 한지 너무 오래 돼서 대충밖에 기억 안 나고...

UBW...와...내가 이걸 정말 딱 중고딩 때 했으면 인생 작품이 되었을 거 같은데.......작품 자체가 나 성인 때 나왔지만. 어쨌든 나스 키노코 씨 문장은 참 안 맞는 편인데 UBW는 이야기가 결말까지 딱 맞아 떨어지는 감각이 되게 기분 좋았다. 내가 늘 페이트 한다한다 사기 치느라 앞에서 지인들이 나온지 10년 넘은 게임 네타바레도 못했던 게 생각나며 되게 죄송해졌다. 아쳐 진명 나오고 하며 뒤통수 맞은 기분을 토로하니 지인분이 어떻게 그 네타바레를 10년 넘게 피해다녔냐고 하심...그러게 말입니다.

헤븐즈필은...세이버 루트때부터 뿌리던 떡밥들이 다 회수되고 앞편들 내용을 알아야 이해가 될 구성인데. 게임 하기 전부터도 사쿠라라는 캐릭터에 대해서 말이 많아서 경계는 하고 있었는데 생각보다 사쿠라는 별로 걸리는 거 없었고 그냥 이야기 자체가...UBW만큼 깔끔하게 떨어지는 느낌은 아니고 시로가 자꾸 의식 끊어지고 하는 단계 들어가면 문장 자체도 많이 산만해져서, UBW에서 한 번, 아 일어가 좀 늘어서 그런가 아님 시간이 지나서 취향이 변한 건가 옛날만큼 나스가 읽기 어렵지 않다, 하고 생각했었는데 그거 취소. 역시 읽기 쉽지는 않다orz 로 굳히기 들어갔다. 페이트 전편 통틀어서 '죽어도 이상하지 않은 극한 상황/상태인데~' 하는 식으로 이어가는 게 과도한 느낌이 있는데 헤븐즈필이 문장 산만한 인상 플러스돼서(...) 이야기 자체가 앞편들보다 길기도 해서 플탐...이랄까 잠깐 하다 끊고 하다 끊는 식으로 한번에 오래 잡지를 못 했던 것 같다. 대성배 있는 곳 내려갈 때까지 끝날 듯 안 끝날 듯 안 끝나서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

마음에 든 건 UBW고 사쿠라 루트는, 처음에는 떡밥 회수하는 것 치고는 뭐 정리되는 맛이 없나 싶었는데, 그냥 그렇게 순탄치 않고 산만한 느낌이 이것도 여러번의 성배 전쟁 중 하나에 불과했다는 느낌 나서 나쁘지 않았던 것 같다. 이런 분위기로 끝나는 이야기라 스핀오프? 다른 형태의 성배전쟁으로 확장이 흥하나 싶기도 하고.

다만 지금, 비타판 말고 PC판 클리어한 느낌은 안 들어서 스킵으로 넘겨보는 중인데 사쿠라 루트만....CG가 많은 건 좀 차별성이 느껴져서 좀 그렇다.....유독 이식판이 부자연스럽더니(...) 유일하게 잘못 짚은 게 있다면 PC판은 후반 사쿠라가 답답해보이는 터틀넥 원피스 말고 좀 아슬아슬한 의상일 줄 알았는데...................하긴 그럼 타입문이 아니지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

어쨌든 이렇게 오래도록 끌고 끌었던 게임 클리어해서 속이 시원하다...!

...라고 생각할 수 있었으면 좋았을 텐데 비타의 트로피 시스템이 나를 놓아주지 않았다.......타이거 도장이랑 시나리오 컴플리트 트로피 때문에 스킵하면서 하는데..............그 왜 챕터 스킵이.....있는 걸 PC판으로 알고 있었는데......비타가 좀 시스템이 달라서.............생각을 못하고.............................그냥 막 그대로 스킵하면서.............................................모님은 3시간에 끝났다는 작업에 하루 넘게 투자.....................................................................ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

시나리오 플로차트가 4개 남은 시점에서 알고 동공지진 일어났는데....그나마 그때라도 알아서 그 뒤로 금방 끝났다. 안 그랬으면 그것만 그 때부터도 한참 잡고 있었을 듯...........ㅎㅎ......ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

 

비타판 기준 플탐 2일 22시간 나오는데 뻘짓 한 시간 빼고 내용 본 시간만이면 2일 정도일 것 같다.

세이버 루트는 PC판으로 해서 스킵했으니까 아마 합치면 3일정도일 듯.

아래는...한 번 좌절해서 한참 쉬다가 다시 잡았던 당시 세이브 데이터 캡쳐.

1일째가 2009년 9월, 결전 전이 2010년 10월, UBW 시작이 2010년 11월.......그리고 비타판 시작이랑 올클이 이번해니까 세이버 루트 기억 안 나는 것도 당연하다 싶다. 다른 의미로 인생 게임이네(.......)

 

 

어쨌든 올클은 올클!!!! 후련하다!!!!!!!!!!!

자 그럼 이제부터 몇년 전 페이트를 다시 잡게 만든 원인인 페이트 제로를 제대로 읽어보실까(우로부치 팬).

여태 안뜯어본 PC판 패키지 안 설정집을 뜯어봐도 좋을 거 같다. 아직 비닐도 안 뜯었는데.....ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

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Posted by 2ndHz
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1.인류최강의 첫사랑 / 니시오 이신

헛소리 시리즈 스핀오프작, 인류최강 오버킬드 레드 아이카와 준이 주인공.

제목 처음 봤을 때 인류최강이랑 첫사랑이라는 단어의 조합에 심한 충격을 받았던 게 기억난다(...)

시리즈 팬 자체는 살아있는지 아마존에 발매일날 품절 떠서 걱정했는데 마침 당일 일본에 가있던 지인이 구해다주었다. 아리가토 나고야 아니메이트.

바로 읽으려고 했는데 전작 인간 시리즈를 다 안읽었다는 죄책감(...)이 계속 독서를 방해해서 읽는데 시간이 걸렸다. 웃긴건 발매일부터 2주동안 100페이지 읽어놓고 그 다음 하룻동안 150페이지 읽음. 아이카와 준도 이-쨩만큼이나 말이 많아서 은근히 읽기 힘들었다. 속도 붙으면 한순간이긴 한데...

메피스토에 연재했던 시리즈 작품 중 '인류최강의 첫사랑'이랑 '인류최강의 실연'편이 들어 있어서, 제목상 이어지는 내용인가 했는데 아니었다. 

'첫사랑'은 너무 짱세져서 세계에 따돌림당해 일도 안들어오는 아이카와 준이 도쿄에 왔더니 위험인자라고 도쿄인구가 전부 대피한 상황에 아이카와 준을 향해 우주인이 날아와 떨어진 얘기. 그 우주인이 궁극의 스텔스 성질을 지녀서 보는 사람에 따라 모두 그 사람의 이상형으로 관측되는 성질을 가졌는데, 질문에도 엉뚱한 대답만 해서 커뮤니케이션이 안 되는데 아이카와 준이랑 만나서는 아이카와 준한테 인류를 멸망시키게 도와달라고 한다. 거기서 이어지는 첫사랑의 예감이었다. 로맨틱한 이야기였다. 가슴이 뭉클해짐.

'실연'은 첫번째편 사건 해결 후 자기 따돌리던 집단이 우주대책 집단으로 바뀌며 의뢰를 받아 새 우주복 테스트 겸 달에 오면서 시작. 근데 와서 보니 돌아갈 연료가 없네. 테스트가 아니라 따돌림의 연장이었다! 난 이렇게 인류를 사랑하는데 인류한테 난 차였어! 하는 실연 얘기...예상했던 것과는 사뭇 다른 이야기였다. 인류 협박해서 다시 돌아가긴 하는데 거기서도 우주인이 나오고 하는 걸 보니 이 시리즈는 계속 이렇게 우주로 가려나보다.

근데 첫사랑편은 스토리가 마음에 들었는데 그걸 빼고 보면 흐름 자체는 헛소리 시리즈적 니시오가 아니라 되게 바케모노가타리 같아서 기분이 복잡했다. 나한테 니시오는 첫인상이 쿠비키리사이클이다보니...그 뒤에도 너와 나의 일그러진 세계 같은 식으로 기본 미스터리 인식이라. 헛소리 시리즈 중간부터는 미스터리고 뭐고 없긴 했는데...그래도 뭔가 안정적인 흐름이 잡혀버려서 그것만 계속 따라가는 것 같은 기분이었다. 그래도 이 시리즈는 나오는 한 계속 보겠지만. 애정이 커서 아까워서 인간 시리즈 못 읽은 게 슬슬 걸리기 시작해서 다음 인류최강 신간 나올 때까지는 그쪽을 읽어야 할 것 같다. 


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