텐진에서 나카스로 가기 위해 (게임 속에서 실컷 운전해 친숙한) 택시를 타기로.

다만 탄 건 좋은데 나카스 어디로 가야할지를 모르겠어...하고 순간 혼란에 빠졌다가 열심히 게임 맵이랑 구글 지도랑 놓고 대조하던 기억이 나서 데아이바시를 부른 뒤 적당히 내려보니. 

 

01234567

 

...는 키류...가 아니라 스즈키 다이치 씨 집 나와서 왼쪽으로 나오면 바로 보이는 데아이바시(게임내:오우세바시)

아 스샷이랑 사진이랑 색감도 맞출 수 있음 좋겠는데 나는 보정은 커녕 사진 찍지도 않는 녀석이라 프로그램도 스킬도 전무에 게임은 계절이 겨울이라 기본적으로 색 차이가 좀 많이 난다ㅠㅠㅠㅠㅠ

어쨌든 이것이 성지순례인가 하고 감회에 젖으며 이곳을 스타트 지점으로 일단 이 구획을 한 바퀴 돌았다.

야후맵으로 확인했을 때 키류 활동 맵이 한바퀴 도는 데에 20분이면 도는 범위였기 때문에(...)

 

나카스 안쪽은 밤에 상권이 돌아갈 것 같은 분위기였다...

막 건물 하나 통째로 캬바쿠라, 무료안내소 곳곳에 위치(안내해주면서 추천 캬바죠 소개시켜주나요!!!).

이런 분위기+낮이었더니 통행인도 별로 없고 젊은 애들 없고 여자분들은 더 없고.

게임에서도 생각했지만 길 좁더라. 게임에서도 차 피해다니는 거 귀찮았는데 현실에서도 피해다님.

일행이 밤의 유흥가를 좀 겁 낸 것도 있었고 해서 오래는 안 있고 가장자리로 금방 빠져나왔다.

밤에도 지나가보고 싶었는데(후비적)

 

그렇게 산책 겸 걷고 걸어서...

 

 

코마키 소스케와 수행을 했던 자리.

스즈키 씨가 근무하던 택시 회사 자리에는 빌딩 두 개 서있어서 사진 패스했고...

 

 

회사 옆 강변. 낚시도 하고 했던 곳. 생각보다 좁다.

사실은 아이자와랑 모리나가 패준 곳을 찾으려고 했는데 애초에 맵에 없는 곳 같다.

내가 못 찾은 줄 알았는데 지금 프리미엄 어드벤처 들어가서 한 바퀴 돌아봐도 무비 속 장소가 안 나옴ㅠ

 

 

스즈키 씨가 열심히 벌어 아사가오에 있는 아이들에게 송금해주던 M스토어.

세븐일레븐이었다니...ATM기는 게임과 같은 위치에 있었다.

 

 

택시 미션 하다보면 자주 보게 되는 맵 가장 위쪽 가장자리길.

그 말은 즉 돈키호테가 근처라는 뜻이 되므로 돈키호테에 물건 사러 들어갔다.

따로 드럭스토어 같은 곳 찾아서 들어갈 생각이 없었기 때문에 필요하거나 부탁받은 거 소소하게 지름.

두 봉 받아서 다 먹어 없앤 용과같이 구미도 하나 더 확보하고 일행은 키류 향수 구입(...)

난 마지마 향수는 품절되고 없길래 빈정 상해서  덕이 아니라서 안 사고 나왔다.

 

나카스 오기 전 쇼핑타임+나카스 산책+돈키호테 쇼핑+더위로 다시 HP와 MP가 바닥을 드러내고...

 

 

밥먹으러 하나미도리...아 이게 아니군.

 

 

하나미도리에 가기로.

여기가 가장 재현도 쩌는 것 같다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ다만 장소는 스즈키 씨 집 맞은편 아님.

맵 가장 윗쪽 길 도로 건너서 있다. 게임상 파칭코 앞에서 북쪽 보고 서서 보이는 골목으로 쭉 들어가면 있음.

들어가서 카운터도 게임이랑 똑같더라. 테이블은 모르겠다. 오픈시간 맞춰갔더니 룸 줘서...

 

01234

 

오토오시에 나온 메카부?도 유자향 나서 더위에 지친 데에 딱 먹기 좋았고 오이절임에 명란 한 조각 얹힌 것도...와 정말 맥주를 부르는 맛이었는데 콜라겐드링크도 궁금해서 맥주 안 시킨 게 아직까지도 후회되네.

닭고기는 폰즈 찍어 먹다가 우러난 닭 육수에 야채 익혀 먹고 나중에 죽 끓여주는 흔하다면 흔한 방식인데...

솔직히 날도 더운데 끓이는 요리를 먹으러 가 말아 하다가 그래도 모처럼이니 게임이랑 타이업한 가게 가보자고 간 건데...기대 이상. 정말 적절한 선택이었다. 음식 맛도 굳이고 분위기도 좋고 쾌적하고 친절하고.

하나미도리는 후쿠오카 명물 미즈타키 하는 가게고 여기 본점 외에 지점이 몇 개 더 있다고 한다.

다음에 후쿠오카 가면 또 가고 싶은 가게.

 

 

우리가 먹은 건 맨 아래 하나미도리 미즈타키.

처음에는 온 김에 비싼 코스로 할까 했는데 여기서 나오는 게 늘어났으면 배불러 죽었을 뻔.

 

 

게임 발매 당시(2012년)와 비교해 100~150엔 정도 가격이 올랐는데...

3년 사이 천원 천오백원 정도면 양호하다ㅎㅎ 딱 소비세 인상분만큼 올린 듯.

 

이 다음은 다시 소화 겸 나카스 산책 두 바퀴째.

남은 건 얼마 안 되는데 글 하나가 길어지니 쪼개야겠다. 뒷글로 이어짐.

Posted by 2ndHz
,

용과같이에 한 번에 훅 빠져서 네 달여를 용과같이만 하며 산 결과.

용과같이를 영업했던 지인이 용과같이5 키류 활동 지역인 후쿠오카의 비행기 티켓을 지를까...하고 고민하고 있길래 제 여권번호는요, 하고 농담 던졌다가...

 

 

후쿠오카 여행이 급 결정. 후쿠오카 국제 공항으로 워프!!

...급 정한 거라 티켓은 비쌌는데 딱 용과같이5 키류 사는 동네만 돌아보고 올 거라 돈 별로 안 들 거 같아서(씇)

숙소도 안 잡고 슈트케이스도 없이 가방+여권+지갑만 가지고 슝 출발했다ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

움직이기 쉽게 너무 빠른 비행기 말고 10시쯤 출발하는 거 타고 가서 오후 시간 어떻게 되려나 했는데...

후쿠오카는 처음 가는 거라 몰랐는데 비행시간도 짧고 무엇보다 공항에서 시내까지 되게 가깝더라.

전날밤 급 검색해본 바로는 국제선 쪽에서 시내로 나가는 버스가 있다고 해서 나가서 바로  안내 데스크 돌격했는데 차가 방금 가고 30분 후에나 있다고 해서 얌전히 셔틀로 국내선으로 이동, 전철 타고 일단 텐진으로 이동했다.

공항에서 시내까지 260엔. 길 막힐 염려 없고 회차지점이라 앉아서 가고 아주 쾌적했다.

 

용과같이5에서 키류가 사는 동네는 나카스인데 왜 텐진으로 갔냐 하면...

 

 

덕이니까 덕질을 해야지! 주요 상업 시설이 텐진 쪽에 있어서 둘러볼 겸...-///-

아니메이트 가니까 우타프리의 토키야 생일이 곧 돌아오는지 잔뜩 뭐가 붙어있더라.

물론 난 덕이 아니므로 아니메이트 가도 딱히 살 게 없었기 때문에 지인이 부탁한 코믹스 한 권 사고 말았다.

 

 

공항 커피앳웍스에서 아침으로 가볍게 샌드위치 하나 지인이랑 나눠먹은 게 다라...이 다음은 바로 점심 먹으러.

다행히 비는 예보만 있고 안 내렸는데 대신 좀 찜통이라 HP 떨어져서 어디 갈까 크게 고민도 안 하고 길 가다가 보인 사이제리아에 기어 들어왔다.

500엔 런치메뉴도 있었지만 난 전에 남들은 맛있다는 밀라노풍 도리아가 되게 별로였던 적이 있어서&여행 중에는 소화가 안 돼서 무겁게는 못 먹기 때문에 확실히 괜찮다고 알고 있는 프로슈토+맥주(총 798엔)로.

일본에 왔으면 맥주져 헤헤. 그냥 패밀리레스토랑이라도 기본 프리미엄몰츠야!!

그리고 저 못생긴 빵쪼가리도 막 구워서 내오는 거라 맛있다. 프로슈토랑 합쳐서 맥주안주로 딱임.

 

적당히 먹고 쉰 다음 목적지로. 아니메이트는 지인의 목적지고(키릿) 내 목적지는 이시바시 악기점.

같은 건물이었나 가는 길이었나에 츠타야 있어서 들어가서 예상 못한 쇼핑 타임이 있었다.

9mm Parabellum bullet을 좋아는 하는데 첫 라이브DVD Act.1을, 구입 당시 너무 많이 들은 곡들+옛날 곡 라인업이라 재미 없게 봤었는데 최근에 다시 보니 완전 좋아서 나머지도 다 모아야겠다고 생각하고 있던 찰라였는데 중고에 Act.2+3 합본 초회한정이 있어서 신나서 겟!!!! 여기에 어쩌다 게임 상품 페이지 보면 신경 쓰였지만 제노블레이드만큼이나 여태 가격 안 떨어져서 적극적인 구매까지는 이르지 못했던 Wii 소프트 포에버 블루가 세금포함 천엔 정도라 구입. 그리고...헤헤...용과같이 유신 PS4판이 2천엔대 초반이라 사왔다. PS4는 언젠가 살 거고 그럼 유신이랑 제로도 다시 사서 2회차는 PS4판으로 돌 거니까. 제로는 나온지 얼마 안 됐으니 국내에서 신품 살 예정.

츠타야에서 8312엔 썼다. 이번 여행에서 가장 많이 쓴 곳. 짐도 가장 많이 늘어난 곳. 보조가방 가져가길 잘 했지...

 

그리고 정작 목적지였던 이시바시 악기점에서는 목적 달성 못 했다.

일본이 iLok2가 만 원 정도 싸서 사오려고 아니메이트 있는 층에도 있었던 악기점이랑 이시바시 악기점이랑 두 군데 가봤는데 취급 안 한다는 듯. 뭐 없을 거 같긴 했다. 있었어도 아마존 가격이라는 보장도 없고.

이런 때도 생각하지만 일본에서 밴드랑 DTM은 미묘하게 다른 시장인 거 같다.

기타는 잔뜩 걸려있었는데 일부러 눈도 안 줬다. 갖고 싶을 거 같아서^_ㅠ

 

 

그 외에는 오가면서 점프샵 프리큐어샵 있는 플로어가 있어서 구경했다...는 핑크 부담되어서 나는 같은 층 빌리지뱅가드 구경함. 겉에서만 구경했다. 안에 들어가면 분명 뭐가 사고싶어질 것 같아서^_ㅠ

이번 여행은 정말 편하게 다니겠다고 짐이 늘 여지를 없애기 위해 슈트케이스도 안 가져갔지, 자제에 자제를 거듭한 여행이었다. 가져올 데만 있었으면 이치방쿠지같은 것도 사보고 그랬을 것 같은데(...)

 

이 다음에는 원래 목적지인 나카스로 향했다. 뒷글로 이어짐.

Posted by 2ndHz
,

[PSV] IA/VT COLORFUL

게임'15 2015. 8. 3. 14:41

 

 

러브라이브 스쿠파라 쇼크가 있고 발매가 1년이 연기된 IA/VT.

IA라는 보컬로이드 자체는...특별히 좋아하는 곡은 없지만 라이브러리 발매 당시 프로모션곡 다 들어볼 정도로는 관심이 있었다. 1st PLACE 자체가 IA 내놓으면서 미쿠를 겨냥 많이 하는 느낌이었기 때문에 리듬게임 낸다고 했을 때도 프디바급 만들려고 노력은 하겠군, 하고 생각했더니.

그 전후로 나온 마벨러스 리듬 게임이.

 

1.섬란 카구라 데카모리(리겜으로 기대하긴 그렇다고 들었음)

2.막말ROCK(친구가 도착 24시간 안에 아무 말 없이 장터에 내놓음)

 

이래서, 발매일 미정으로 연기됐을 때는 솔직히 기대를 접었다.

스쿠파라급인데 시기가 너무 안 좋으니까 얼버무리려고 미룬 거 아닌가 정도로...

기대를...버려야...상처도 적을 거 같아서............

 

어차피 리듬게임은 기본 DL판 사니까 예약특전은 버리고 가는 입장이었기 때문에 반응 보고 살까도 하다가...

공교롭게도 좋아하는 밴드의 기타리스트가 만든 곡이 게임에 들어가는 걸 알고, 쿠소 확정 나도 DL판 가격 떨어지는 거 아니니깐, 하고 그냥 스토어 뜨자마자 질러버렸다.

그랬더니 생각보다 게임이 잘 나와서(...) 며칠 페인플레이 하다가 아 어떻게든 클리어한 걸로 해서 이 게임을 좀 벗어나야겠다 싶어서, 1주일 연속 해야하는 데일리만 비타기기 날짜 조정해서 꼼수로 따고 플래 따버렸다.

딸 수 있을 거 같은 트로피는 다 딴 이후가 아니면 여유있게 즐길 수가 없는 성격이라ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

코스츔 많은 거 치고는 모델링 쓴 무비 적고 나머지는 니코동에도 올라왔던 오리지널무비나 프로모션무비 그대로 돌려쓴 게 처음엔 섭섭했다. 있는 모델링 무비도 캐릭터 움직임 별로 없고 클로즈업해서 비추지 전신상을 보여주지 않아서 미쿠 같이 무비 보는 재미는 확실히 1도 없음. 근데 화면 효과 색감은 상당히 취향이었고, 화면 효과땜에 무비 자체는 솔직히 가려져서 잘 안 보이기 때문에 나중에는 별로 신경 안 쓰였다.

판정은 엄격한 편이 아니라 찬반이 있는 것 같은데, 긴장감 가지고 하는 게임은 난 미쿠로 충분하고, 적당히 100곡 퍼펙트 트로피 작업하기 편해서 난 괜찮았다. 미쿠처럼 빠르게 연타 타입이 아니라 헷갈리게 만드는 타입이라 곡도 풀버전인데 삐끗해서 미스나는 거 다 카운트 됐으면 솔직히 심인성 질환을 유발했을 거 같음. 이 게임 가장 긴 곡이 7분 38초임.

 

이하는 명확한 불만.

1.노트 배속 모드가 없다. 처음에는 속도까지 디자인이 된 거라 무리인 건가 싶었는데 데일리나 스텝업에서는 스피드업이 또 있음. 속도가 좀 빨라야 노트 딱딱 잡는 느낌이 들어서 좋은데ㅠㅠㅠㅠ

2.프로모션용으로 프로작곡가들이 작업한 곡들이 많다. 기분 탓인지 프로작곡가들이 작업한 곡은 보컬로P보다 확실히 보컬로이드 목소리가 곡에 많이 묻혀서 부각이 안 되는 것 같이 느껴져서 아쉬웠는데...보컬로이드 모르는 유저도 노릴 의도였다고 한다면 괜찮은 것 같기도 하고...

3.니코동에서 인기였던 곡은 카게프로 정도. 이시부로나 다르비슈P 같은 사람들 곡도 몇곡 있지만 진 한 사람 곡이 게임 수록 곡 60곡 중 12곡이라 좀 그랬다. 심지어 진 별로 안 좋아하고(...)

4.그냥 역시 이아 혼자로는 화면도 심심해지고 캐리력도 없고 다른 회사 보컬로이드도 끌어와서 차기작 만들어주면 정말 좋겠지만 이 타이틀 자체가 이아 만든 1st PLACE 주도로 나왔을 것 같고 무리겠지...기분 같아서는 인터넷사/AHS사/YAMAHA사 정도 카테고리로 한 타이틀씩 나와주면 좋겠는데...헤헤ㅠ

 

내가 알고 있었기 때문인지 생각보다 IA가 보컬로이드라는 인지도도 없는 것 같은 분위기라 놀라고 있는데 게임은 괜찮은 편이고 곡들도 괜찮으니 입소문 많이 나서 판매량 좀 나왔으면 좋겠다.

나 좋아한다 버튼으로 하는 리듬게임...괜찮은 리듬게임이...잘 안 나온다...

P4D랑 IA/VT 다 나왔으니 이제 정말 누리조이 슈퍼조닉 말곤 뭐가 없어ㅠㅠㅠㅠ

 

 

'게임'15' 카테고리의 다른 글

[PS3] 테일즈 오브 엑실리아  (2) 2015.09.09
[PS3] 테일즈 오브 그레이세스f  (2) 2015.08.16
[PSV] CLOCK ZERO ~종언의 1초~ Ex Time  (0) 2015.08.03
[PS3] 용과같이 OF THE END  (0) 2015.07.18
[PS3] 용과같이 켄잔  (0) 2015.07.06
Posted by 2ndHz
,