이 게임 진짜 오래 했다. 했다 쉬다 했다 쉬다.

베스페리아 하면서 덤핑 나온 거 산 걸로 기억하고 베스페리아 끝나고 바로 시작했을 건데(...)

베스페리아를 니코동에서 안 지인이 막히면 도와준다고 동시에 2주차 뛰어줘서 같이 클리어 하고 그 뒤 그레이세스도 같이 달리기로 했는데 내가 게임 열 개 빌린 어느 크리스마스를 경계로 거치기를 잘 안 잡았더니...

오랜만에 그레이세스 켜니까 라인 날아와서 간만에 인사하는데 그새 여친 사귀어서 결혼했어ㅠㅠㅠㅠㅠ

...부럽지 않다. 나도 여친 사귀어서 결혼했다(feat.세르노사쥬)

............ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

이런 사연이 있는 그레이세스.

재미는 있는데 발컨에 전투할 일 많아서 어느 시기엔가 자동전투를 켜놨더니 오랜만에 잡으니까 전투가 생각이 안 나서(...) 결국 끝까지 자동전투로 갔다. 이게 좀 후회하는 점. 제스티리아는 자동전투가 열받을 수준이라 안 썼는데 그레이세스는 내가 잘 못 쓰는 회피도 잘 하고 잘 싸우길래...ㅎㅎ.....ㅎㅎㅎㅎ.....

최근에 잡은 게 눈보라 부는 도시 자베이트였는데, 여기가 스토리상 어디 정도인지는 잘 모르겠는데 다른 것들이 늘 그랬듯 잡으니까 또 생각보다 금방 한 것 같다. 후일담 미래에의 계보편 라스보스전 때 레벨업을 너무 안 해서 막혀서 이 때만 레벨업에 시간 좀 걸렸고.

근데 너무 쉬엄쉬엄 하던 것도 있고 개념을 잡기 전에 그렇게 쉬어버린 덕분에 호칭 마스터를 너무 건성으로 해서....본편 클리어까지 주인공 아스벨 비오의가 하나도 없었다. 그 때까지 레벨이나 올리다보면 익혀지는 건 줄 알고 있었던지라 뭐야 이 주인공 무능해...하고 있었더니 그냥 내가 바보였음. 후일담에서 습득하기 시작함. 내 플레이스타일이 얼마나 바보같았는지 나타내는 일례인데....그레이세스는 전체적으로 그냥 계속 이런 식이었던 것 같다. 훨씬 재밌는 게임인데 흐름 쭉 이어가지 못한 것도 호칭이나 에레스팟을 제대로 활용하지 못한 것도 후회되고 아쉬운 부분. 완전히 앞에 쓴 지인한테 의지할 생각으로 처음에 건성으로 넘긴 것 같은데 결국 자업자득ㅠ

 

엔딩은 조금 의외였다. 라무다라는 게 나타났을 때부터 제스티리아 엔딩같은 거 생각하고 있었는데....

후일담은 원래 본편만 있다가 플3판 내면서 붙인 거라는데...본편 에필로그 무비가 이건 뭐야??? 싶은 거에 비해서는 후일담 내용도 원래부터 단단히 짜여서 준비되어있던 내용이다 하는 이런 것도 아닌 듯한 같다붙이기 감이 좀 있어서(ex.소피 꿈 얘기라든가) 납득은 하면서도 좀 기분은 미묘했다. 하지만 없었으면 더 미묘했을 테니 있는 게 좋긴 한데....

그리고 본편까지는 그런 느낌도 아니었는데 후일담에서 갑자기 미궁 꼬아놔서...되게 제스티리아 알리샤 DLC 생각나고 그랬다. 뭐 알리샤 DLC보다 내용은 있는 후일담이니까 괜찮았지만......

호칭 노가다는 하다 보니까 뭔가 재미 붙더라. 다른 할 게임 없으면 주구장창 호칭만 마스터하고 있고 싶은데...그건 무리고 언젠가 2주차를 기약하며 소프트를 남겨둬야 할 것 같다. 또 매각 못하는 소프트가 늘었군.

 

이렇게 본의 아니게 오래 걸린 그레이세스를 드디어 마치고!!!!!!!!

기기에는 곧바로 엑실리아가 들어갔다고 한다. 관심은 있는데 차마 쌓인 테일즈가 많아서 안 사고 있었더니 주위에서 빌려주심............감사합니다.....................큽..........................................

피습 이터니아에 iOS 하츠R에 플러스 풀린 심포니아...................많다.........테일즈....................orz

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하카타역 와서 저녁 시간은 게임센터!

순서 기다리는 게 싫어서 아케이드 리듬게임은 즐겨 하지 않지만 얼마전 세가에서 발표한 새 리듬게임 츄니즘에 일행이나 나나 관심이 있었기 때문에 하카타 쪽에 츄니즘 깔린 곳을 일행이 조사해와서 들러보았다.

 

역시나 줄선 데다가 게임 플레이 외에 진행하는 게 많아서 원 크레딧이 되게 길더라.

덕분에 30분 정도 줄 서서 겨우 해봤다.

 

 

해보기 한 번 힘들다..........오노레 츄니즘............................

 

 

>튜토리얼을 플레이하시겠습니까.

아니오.

 

 

원 크레딧도 긴데 튜토리얼까지 하고 있다간 칼 맞을 것 같.......흠흠.

오기 전에 홍보 동영상도 잠깐 봤고 줄 선 동안 구경하면서 대충 감을 잡았기 때문에 그냥 시작했다.

 

조작은 빛나는 키보드 같은 부분을 내려오는 노트에 맞춰 터치하는 방식.

직관적이라 금방 따라할 수 있고 초기에 할 수 있는 곡들도 어차피 난이도가 안 높아서 감질맛 나더라.

익스퍼트 모드에 속도 최대로 올리니까 할만함.

카드 등록해서 고난이도 해금하면 또 난이도 뛰겠지만...언제 또 올지 모르니까 카드 따위 만들지 않는다ㅠ

 

그 외에는 프로젝트 디바 아케이드 하다가 또 츄니즘 줄 줄어들었을 때 노려서 츄니즘 한 판 더 하다 했다.

일행은 게임센터 좋아해서 아마 여기서 한참 더 버틸 수 있었을 거 같지만 나는 이미 허리가 나가서 쉬고 싶었기 때문에(...) 적당히 놀다가 노래방으로 이동하기로.

 

 

노래방도 처음부터 하카타 쪽 쟝가라 가기로 정해두고 있었다.

사실 나카스 안에도 용과같이5 게임 맵이랑 같은 위치에 가라오케관이 있긴 한데 굳이 이동한 이유는...

 

 

본인 뮤비 나오는 기계(조이사운드F1) 들여놓은 곳 가려고!!!!

용과같이 성지순례 끝났다고 했지 덕질 끝났다고 안 했다!!!!

 

 

8시 반인가 9시부터 다음날 아침 6시까지 올나이트+음료무제한으로 달렸는데...

일행이 마치 한 시간 끊은 것처럼 초반부터 용과같이 노래를 막 넣어대서 기겁함(...)

 

 

마지마 형님은 존경하지만 형님의 노래까지는 커버할 수 없는 나는 '바보같아(바카미타이)'랑 듀엣곡 '카무로쥰렌카' 아키야마 파트 정도만 부르고 말았다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

노래들은 다 1절만 나온다. 대단히 불만임. 바카미타이는 2절이 제대론데ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

+

 

아저씨들 노래 말고 아이돌 노래도 넣어주고...!!

L.O.V.E!! 러블리!! 하루카!!!!!

 

 

신발견도 하고...

오브디엔드 스토리만 훑고 일단 끝내서 몰랐는데 둘이 같이도 노래방 가지는 건가!!!

나 다시 좀비 총질하러 가야 하나!!!

 

 

노래 부르다보니 배고파서 감자튀김도 함께.

음료 무제한에 포함 안 되는 맥주도 막 시켜가면서 먹고 마셔댔다.

일본 노래방은 음식도 내주고(맛도 괜찮음) 술도 팔고(맥주 위스키 와인 칵테일 종류별로) 이런 게 부럽다.

 

부를 노래 떨어지거나 에너지가 소진하거나 둘 중 하나로 새벽중에 탈진할 거라고 생각했는데...

부르다보니 옛날 노래들 다 튀어나와서 오전 6시까지 풀로 달렸다.

올나이트+음료 무제한+감자튀김 해서 인당 2300엔 정도. 난 여기 맥주값도 플러스. 저렴하군.

 

 

6시에 시간이 되어 나오니...당연한 얘기지만 갈 곳이 없었다. 연 곳은 편의점 정도.

편의점. 그래 나는 PS스토어 포인트 카드를 산다는 숭고한 사명을 띄고 여기에 왔지.

밤 새고 나온 게 29일이라 다음날(30일) IA/VT를 다운로드로 사려면 포인트가 필요했기 때문에 편의점에 갔다.

근데 전날 다른 편의점에 널렸던 만 포인트짜리가 없는 거다.

첫 번째 편의점에도. 두 번째 편의점에도. 세 번째 편의점에도....까지 갔다가.

 

 

아 맞다. 기계로 사면 되는 거였지(...)

패밀리마트 포트에서 구입함.

번호를 깐 이유는 물론 이미 입력해서 지를 거 질렀기 때문입니다.

 

편의점 찾아서 꽤 걸어다녔다고 생각했는데 실제 시간은 얼마 지나있지 않았고...

역시 갈 곳이 없었던 우리는 버스터미널 맥도날드에 기어들어갔다.

 

 

한국은_애플파이_휘시버거_왜_없앴냐.jpg

 

근데 딱 메뉴 받아서 자리 찾아 않은 데까지는 좋았는데, 건물 안이 냉방 잘 안 돼서 더운 거+피로도MAX로 둘 다 이 때부터 컨디션이 급 나빠지기 시작했다. 좀 많이 안 좋아서 애플파이는 먹지도 못 했는데 지금 생각해봐도 후회가 안 됨. 그 때 애플파이 먹었으면 죽었을 거 같다.

계속 거기 있으면 더 안 좋아질 거 같아서 하카타역으로 나왔는데 기념품 가게 조금 둘러보고 나니 또 할 일이 없었다. 게임센터도 어디도 오픈하는 거 기다리다간 쓰러질 것 같아서 그냥 공항으로 좀 일찍 왔다.

 

 

수속까지도 시간 한참 남아서 2층 올라가서 한산한 벤치에 앉아있는데 여긴 냉방도 쾌적하니 잘 되어있어서 살 것 같았다. 역시 더위가 컨디션 이상에 한몫 했던 모양.

여름에는 더위 조심하고 컨디션 조절 잘 합시다.

여름에는 더위 조심하고 컨디션 조절 잘 합시다.

중요한 내용이라 두 번 적음.

 

사실 공항 이동하면 이동 시간도 있고 가게도 있고 수속해서 들어가면 면세점도 있고 할 테니 거기서 시간을 죽여보자! 했는데 이동시간은 10분이나 걸렸나 그랬고 가게는 아담하고 2층 식당가는 식당가라는 이름이 무색하게 가게가 세 갠가 있고 끝이고, 수속하고 들어가서도 면세점....(씇) 이래서...그리고 정말 당장이라도 정신이 날아갈 것처럼 피곤해서 대체로 앉아서 늘어져 있었다.

이번 여행의 교훈.

이제 정말로 올나이트 할 나이 아니다.

노래방 올나이트 계획 있으면 귀국은 최대한 빨리 뜨는 비행기를 잡자.

 

버티고 버티다 드디어 대망의 탑승.

원래 탈것 타고 잠 잘 못 자는 편이고 비행기는 더 심한 편인데 오는 길에는 아예 곯아떨어졌다.

인천 도착해서도 리무진버스 타고 졸다 깨다 졸다 깨다.

그렇게라도 수면 취하고 곧 집에 돌아간다는 안심감도 생긴 덕에 컨디션은 차차 나아졌다.

 

 

그래서 집에 들어가기 전에 분식집 가서 라볶이 한 그릇 해치웠다. 라볶이 존맛.

난 해외에 있는 동안은 한국 음식 딱히 안 그리운 편인데 돌아오면 그 직후에는 급 매운 음식 땡기더라.

먹고난 뒤에는 돌아가서 침대에 쓰러져 밤까지 퍼잤다고 한다.

 

-해피엔딩-

 

 

 

*쇼핑짤*

 

슈트케이스도 없이 크로스백 하나에 B5 사이즈 보조가방 하나 정도 가져가서 많이 안 샀다.

 

 

여행기 1편에 적은 대로 츠타야에서 산

9mm Parabullum Bullet 라이브DVD act 2+3

Wii용 소프트 Forever Blue, PS4판 용과같이 유신.

 

 

돈키호테에서 산 챠오츄르, 용과같이 구미, 아이봉100ml짜리+쿨 타입 안약

어딘가 가챠에서 뽑은 절대절망소녀 모노쿠마 가챠

공항 매점에서 산 와사비+소금맛 쟈가비.

사진에는 없지만 PS스토어 티켓.

 

사올 것만 잘 사온 알찬 쇼핑이었다.

 

Posted by 2ndHz
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하나미도리에서 배 두드리고 나와서 소화를 시켜야겠어! 하고 다시 키ㄹ...가 아니라 스즈키 씨네 동네 한 바퀴.

아까는 데아이바시에서 스즈키 씨네 집 들어가는 골목으로 들어가서 나카스 안쪽 골목으로 내려가서 왼쪽으로 꺾어서 택시회사 있는 쪽으로 올라갔었기 때문에, 아까 지나가지 않은 나카스강 쪽으로 내려가기로.

이쪽 길을 나중으로 돌린 건 물론, 나카스강변 야타이(포장마차)가 나오는 시간이 5시는 되어야 할 것 같아서.

다른 후쿠오카 여행자도 다 가는 훌륭한 일반인의 관광 코스다!!!

 

 

일단 하나미도리에서 다시 게임 맵 부분으로 길 건너와서, 다시 데아이바시.

정확히 타츠야가 서 있던 지점 한 컷.

 

5는...결말은 둘째치고...

그 외의 모든 부분은 작은 이벤트나 미니 게임, 뭐 하나 빼놓지 않고 다 재밌었던 것 같다.

각 지방 맛집 파는 타츠야 이벤트도 재밌어서 좋아했는데ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

그 최종 결과가........아메리칸소스 순두부찌개였을 때의 충격이란.......................

처음엔 토마토소스면 김치랑 조화 나쁘지 않을지도...! 하고 생각해보려고 했는데......................

음식 사진이..........어떻게 봐도 화이트소스........................................................

^ㅁㅠ

 

이상한 기억을 떠올렸군. 그만 해야지.

 

 

타츠야가 서있던 지점에서 키류 살던 집 있던 골목을 향해.

 

게임 맵 자체가 간략화되어 표현되었다는 걸 확실히 안 게 바로 키류 집 때문이었다.

가기 전에도 구글맵으로 보면서 특정 못 하고 직접 가보면 알려나??? 했는데...키류 집 있는 블록이 사실 실제 지도의 두 블록을 하나로 합쳐놓은 거였던 덕분에 집 위치를 정확히 특정하는 건 불가능했다.

주차장 맞은편이라는 정도로 미루어 짐작할 뿐-_ㅜ

그 일대 사진은 찍었는데 별로 의미가 없어 보여서 뺐다...

 

 

역시 타츠야가 서있던 지점에서 살짝 왼쪽 보면 보이는 호텔 건물.

 

사실 아무래도 숙소 없음 피곤하니까 여기나, 게임 맵의 온천 위치가 또 호텔이라 둘 중 하나 확보해둘까 했는데 가기 전에 파산할 일이 생겨서...ㅎㅎ....ㅎㅎㅎ

결과적으로는 굉장히 피곤한 일정이었기 때문에 호텔 잡아둬도 나쁘지 않았겠다는 생각은 들었지만 나카스 안에서 머문 시간은 그렇게 길지 않았었기 때문에 이쪽으로 잡았으면 후회했을 것 같다.

 

 

나카스 강변 길 초입...

 

내가 여기서 택시 운전할 때...사람 참 많이 튀어나왔지...............

게임하면서는 실제로 누가 이렇게 치이게 튀어나온다고!!!! 감점 짜증!!!! 이랬는데...

길이 좁아서 그런가 다들 정말 잘 튀어나가더라-_-;; 차들이 느리게 다녀서 치일 일은 없는데...

 

그러고 보면 택시 운전의 성과는 길 다니면서 나왔다.

블록 구분이나 건물 자체는 게임과 다른 데가 많이 눈에 띄었지만 길은 똑같아서 그리운(?) 느낌도 들고ㅋㅋ

여기서 아래로 쭉 내려가면 나카스 안쪽 길이랑 합쳐지는 교차로가 나오는데, 갔을 때 거기가 퇴근시간이라 막혀서 길을 어떻게 건너야 하나...싶다가, 아 여기 일시정지였지 하고 건너는 식으로(...)

 

 

그리고 강변 길 걸어서 내려갈려다가 뒤를 돌았는데...

저....저 끝에 보이는 건물은....!!!

 

 

눈에는 보이지만 맵의 끝이라 가볼 수 없었던 예쁘고 귀여운 건물이 아닌가...!!!!

 

난...나는 세상(맵)의 끝을 넘어주겠다....!!!!!!!!!!!!!!!!!!

............

........

....

..

.

 

 

...해서 도착.

이 얼마나 가보고 싶었던 곳이던가.

말로 형용할 수 없는 수수께끼의 감동ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

 

건물 외관이 정말 멋있어서 대체 뭐 하는 건물일지 계속 궁금했는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이탈리안?이랑 술이랑 차 파는 음식점이었다ㅎㅎㅎㅎ

하나미도리에서 너무 배부르게 먹지 않았다면 들어가보고 싶었던 곳(2)

 

수상한 사람처럼 ㅎㅇㅎㅇ 하다가 확인 외 딱히 할 일은 없다는 데에 생각이 미쳐서 다시 맵 안으로 돌아왔다.

 

 

 

세계의 끝을 정복한 다음에는 옛날에 한창 쓰레기 주워서 지역에 공헌하던 강변 길을 따라 산책.

역시 여기도 이미 많이 왔다갔다 한 것 같은, 하지만 낯선 기묘한 기분ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

최대한 천천히 걷는다고 걸었는데 그래도 구역 자체가 넓지 않다보니 다음 목적지까지 금방이었다.

 

 

다음 목적지는 바로 이곳.

배부르게 먹지 않았다면 들어가보고 싶었던 곳(1) 나카스의 야타이ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

조금이라도 배에 여유가 있으면 어떻게든 자리 찾아 앉아보려고 일부러 시간도 영업 시작하고 얼마 안 되게 맞춰서 오고 바가지도 각오하고 있었는데....진짜 적은 배부름이었다니..........ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

미리 검색해본 대로 정말 숫자가 적었다. 딱 게임에 그려진 만큼 있었다.

...앉아서 뭔가 먹어보지 못한 건 아쉽지만, 그래. 중요한 건 들어가서 먹느냐 마느냐가 아닌 거니까.

여기가 스즈키 씨가 라면 야타이 알바했던 데구나 하는 분위기만 느끼면 되는 거지!!!!

 

 

민폐 안 끼치고 훑을 수 있는 건 이 정도 선이라고 판단하고 성지순례는 이것으로 끝.

나카스의 목적은 달성한 것으로 보고 이튿날 돌아갈 시간까지를 버티기 위해 하카타로 철수했다.

뒷글로 이어짐.

 

 

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