방 가구 배치 바꾸고 하면서 게임기 주변 정리하다가 빌린 게임 상자를 보고 안 되겠다 싶어서...

좀 빌린지 오래 된 것 같은 이 소프트를 어제 인스톨만 해보려고 집어넣었다가 생각보다 짧아서 클리어.

오후 1시에 인스톨한 거 같은데 밥먹는 시간 빼고 밤 2시에 클리어했으니 딱 12시간 걸린듯.

이상하다 이럴 생각이 아니었는데...

막판엔 짧은김에 자기 전에 끝내고 싶다는 수수께끼의 의무감이 작용한 것 같다.

머리가 문장 안 받아서 느릿느릿 겨우 클리어하고 컴퓨터 끄고 침대 가서 쓰러져서 바로 잠(...)

 

내 취향 암울한 게임이면 사실 오히려 빨리 안 했을 거 같은데 이 게임 뭔가 되게 밝다. 텐션 높아ㅋㅋㅋㅋ

낙제 수준 신이 불우한 경우에 있는 착한 공략캐들을 행복하게 해주러 인간계에 내려가는 걸로 시작하는데, 주인공 아즈미 성격도 좋고 바보캐인 것 같이 나오는데 실제로는 머리도 나쁘지 않고, 노땡큐의 하루한테서 네거티브를 뺀 것 같아서 보고 있기 기분 좋더라.

게임 자체는 예산이 딸린 티가 안 나지는 않는데(루트 구성 단순/CG는 각도랑 줌인아웃 바꾸는 식으로 때움/음악 루프가 잘 안 됨/오프닝무비 무거워서 패치 받아야했음/컴 사양 좀 딸리면 패치 적용해도 버그 있는 모양/시스템이 좋진 않음) 단순한 시나리오나 많지는 않은 CG 안에서 잘 머리 써서 만들었다는 인상을 받았다. 부족한 부분이나 스토리상 어색한 부분 찾으려면 많을 것 같긴 한데 이 게임은 그런 거 찾아가며 할 게임은 아닌 거 같고 그냥 즐겁게 하면 되지 않을까 싶다.

..괜히 깊게 읽으려는 나쁜 버릇이 있어서 존재감 없는 이쿠다 같은 경우 얘도 신 아닌가, 공략캐중에 뭔가 아즈미에 대해 아는 애가 있지 않을까 생각했는데 그렇게 생각하면서 할 게임 아니었음. 응. 소년/청년 버전 합쳐서 생각하면 해피가 해피엔딩 아닌 것 같은 것도 있고...생각하면 안 될 것 같다, 응.

 

단순하게 생각해서 안 됐다 싶은 건 동급생 노미야.

가장 패턴적인데 그래서 납득도 되고 받아들이기도 쉬운 불행이기도 했고, 무엇보다 애가 귀여웠다.

반면에 무거워서 어떻게든 구해줘야 한다는 마음이 들게 하는 건 이쿠타...

깊게 생각하면 주인공 행동들도 되게 상처 됐을 거 같아서 보고 있기 애처로워졌다.

야에가키는...노땡큐로 비주얼적인 건 극복했다고 생각했는데....나 골격 보이는 남캐 여장은 싫으다...

(여기서, 정말 여자애 같아서 나친적 유키무라급 아니면...이라고 생각하면서 캐릭터 이름 확인하려고 잠깐 검색했봤다가 통수 맞은 건 또 다른 이야기orz)

 

어쨌든 그래서 캐릭터에 대한 호감도는...주인공이 마음에 들었던 거고 공략캐는 별 생각 안 들었는데 내 안에서 마지막에 하고 끝내야 안심이 됐던 건 이쿠타였다.

살아라...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

게임에서 그냥 순수하게 마음에 든 건 주인공 아즈미가 얽히면서 터지는 개그였다.

고전 시간에 쪽지시험보는데 고사기 신들이 다 친구라 애칭으로 답 적었다가 틀리고 그런 거 빵 터짐ㅋㅋㅋㅋ

 

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오사카 갔을 때 산 줄 알았는데 쇼핑샷에 없는 걸 보니 그 전 나고야 갔을 때 샀나...?

빅카메라 같은 데 갔을 때 구경하다가 왜건 세일...이라지만 별로 세일가 아닌 것 같은 플2 악성재고 소프트들 중에서 발견해서 집어왔던 씨맨2.



씨맨1을 자꾸 죽여서 니코니코로 실황해서 겨우 클리어했는데 그 때 씨맨2가 있다는 걸 알았다.

근데 우주의 먼지를 휘저어서 별 만들고 원인 나오고 하는 영상 보니 애매하기도 하고 씨맨인데 씨맨은 안 나오네 싶기도 하고 해서 패스하려고 했는데 인연이 되려면 되는듯ㅋㅋㅋ 가져와서도 오래 쌓아놨다가 아르토네리코 클리어하고 객기로 돌려봤다가 클리어했다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


북경원인이면 이미 씨맨이 아니잖아? 싶었는데 섬에서 원인 키워서 진주조개 줍거나 해서 돈 버는데 그거 지시하고 수금하러 오는 게 조류로 진화한 씨맨.



근데 전작엔 유저 개인정보는 캐지만 시스템 한계상 이름같은 건 안 들어갔는데 이번엔 시작부터 이름을 넣으라는 거다. 조합도 아니고 준비된 것 중에서 선택해서...

뭔가 여기서 게임이 안 알려진 이유의 편린을 본 것 같았는데, 내가 이름 넣어야 하는 게임 때 쓰는 이름은 준비된 목록에 없었기 때문에...많지도 않은 목록중에서 계속 돌려보다가...아즈사라는 이름이 보이길래...이 바로 앞에 한 게임이 하루카6라...하루카6 여주 이름이 아즈사라...울컥 해서 아즈사 넣어버렸다(...)


새삼 이 게임 할 사람 없을 테니 네타바레 신경 안 쓰고 적자면...

처음엔 말도 잘 못 알아듣는 가보라는 원시인이 나와서 진주 줍고 바나나 먹이고 하다가 씨맨이 달걀 주고 가보한테 깨라고 하면 안에서 여자 원시인 루시가 나온다. 그리고 빙하기가 오고 그 와중에 루시가 아이(유스케) 낳고 죽고, 빙하기 마지막에 유스케랑 가보가 곰 잡다가 가보가 희생돼서 유스케만 남는다.(여기까지 약 1주일)



유스케는 인간에 가까워서 말도 하고 유저랑 씨맨이 준 휴대폰으로 대화도 하고 바닷가에서 주운 잡지 보고 라디오 듣고 기타 치고 한다. 인간에 가까워진 만큼 시킬 것도 많아지고...그러다 온난화 와서 섬 수위가 점점 높아져서 탈출해야 한다고 하는데, 탈출하려면 2만엔짜리 퓨마 운동화 사서 신겨야된단다. 그래서 열심히 치즈 만들고 와인 만들고 땅 파서 동전 줍고...날짜 카운트 되기 때문에 날짜 되면 섬이 잠겨서 꼭대기로 피난시켜서 땟목 만들어서 탈출시킨다.(여기까지 또 1주일. 총 2주)




유스케로 오고 애가 자꾸 펩시 내놓으라고 땡깡부리고 바나나 나무도 말라 죽어서 컵라면 먹여야되는데 컵라면 만들려면 매번 불 때줘야 하고(배터리 떨어지면 벼락 한 방에 3백엔) 와인 만들기도 아침 일찍부터 시작 안 하면 다 물거품이라 삽질하느라 돈 안 모일 줄 알았다.

근데 후반에 알았는데 땅 파니까 동전 나와서(...) 하루에 하나 나오는 3천엔짜리 금화 모으고 치즈 만들고 한 번 성공한 와인이 9천엔 나오고 해서 겨우 옷이랑 운동화 사줄 수 있었다. 그랬더니 섬 수몰하는 날 땅 파니까 금화가 열 개 넘게 묻혀있더라....? 그래 거기서 돈 없어서 유스케 바다에 빠트려 죽일 순 없으니까 그랬다는 건 어찌어찌 알겠는데 내 마음고생은....^ㅁ^


씨맨1때는 간단하게 5-10분만 돌보면 될 때도 있고 하다가 2는, 특히 유스케 넘어오고부터는 매번 1-2시간은 필요해서 좀 지치긴 했는데(특히 밭 경작하는 건 시간 너무 많이 들어서 안 하게 됨. 빵은 구워보지도 않음), 유스케가 잡지 보면서 혹시 여기 이렇게 혼자 사는 내가 이상한 거야? 나 말고 밖에는 다른 사람 많아? 하고 시무룩해할 때는 측은하고 해서 가보 때보다 재미있었다. 여기저기 협찬 받아서 메이지 초콜릿이니 펩시 콜라니 퓨마 운동화니 핫페퍼 같은 거 나오는 것도 재미있었고.   


근데...기분탓인지 음성 인식이 1보다 떨어지는 기분이...1때는 가끔 답답할 때 있어도 이렇게 복장 터지지는 않았던 것 같은데, 매번 잘못 듯고 수정도 안 되니까 미치겠더라. 특히 결혼했냐고 해서 안 했다고 했는데 오 했냐 배우자 이름 넣어라 이러는데(...) 내가 말하는 게 잘 안 되긴 하는데 설마 1때보다 떨어졌다고...?;;; 나레이션 하는 타카라다 아키라가 말 걸어달라고 해서 이름 불렀더니 어떻게 그런 말을 할 수 있냐고 했을 때는 짜증이...거기다 애초에 다양한 대답을 할 기회가 없다. 예, 아니오 정도밖에 얘기할 일이 없어서 음성인식 의미가...

그리고 1때는 갑자기 툭 좋은 이야기나 촌철살인을 던지는 게 감동도 있고 치유도 있고 괜찮았는데, 2는 아침저녁 만날 때마다 뭔가 좋은 얘기를 해야 한다는 압박이라도 받고 있는 것처럼 억지로 끄집어내는 감이 있어서 짜게 식더라.


전작에 못 미치는 부분도 많이 눈에 띄었던 2, 그래서 별로 화자되지 않고 쿠소 취급인가 생각도 했지만...

유스케가 섬 수몰을 담담하게 받아들이며 나만 믿겠다고 하는 부분, 연습해서 기타랑 노래 들려주는 부분, 섬 꼭대기에 올라서 씨맨이랑 대면하는 부분, 땟목 엮어서 탈출하며 마지막 인사하는 부분...진행은 바로 빙하기, 바로 수몰, 해서 급한 감은 있지만 플레이는 재미있었다. 마지막에 땟목 멀어지는데 수수께끼의 감동이...



엔딩 화면 계속 쳐다보고 있었다.

바이바이 유스케.


이걸로 음성인식 게임은 오퍼레이터즈사이드 남았는데 이건 할 자신 없고...

슬슬 마이크 컨트롤러가 오래되서 고장이 겁났는데 이걸로 미련이 없어졌다.

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1.단간론파 키리기리2 / 키타야마 타케쿠니

앞권에서도 생각한 대로 단간론파라는 작품과 키타야마 타케쿠니라는 작가는 썩 잘 매치되지 않는 것 같다.

단간이 단간 안 같음. 그렇지만 이거랑 상관없이 키리기리는 키리기리고 작품 자체도 재미있었다.

더블제로 클래스 탐정 나나무라ㅋㅋㅋㅋㅋ반전ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

듀얼 느와르가 지정한 탐정이 누구든 시리즈 주인공은 키리기리랑 유이니깐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아무튼 2권까지로 시리즈 주제가 뭔지 확실히 알았다.

키리기리 쿄코가 초고교급 탐정으로 거듭나는 과정이겠지 정도는 생각했는데, 탐정 집안에서 나서 탐정으로만 자란 키리기리가 어떤 식으로 자신의 탐정으로서의 아이덴티티를 형성해나가는가 하는 작품인가보다.

 

2.단간론파 키리기리3 / 키타야마 타케쿠니

그리고 2권 다 본 다음날, 앞에 몇 페이지만 봐야지 하고 넘겨봤다가 그 날 다 읽어버린 3권.

탐정도서관과 범죄피해자 구제위원회라는 조직의 관계가 어렴풋이 밝혀지고 트리플제로 탐정들이 막 등장.

미카가미 레이 캐릭터 마음에 든다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ근데 기분탓인지 다음권쯤 죽을 것 같아....

탐정을 유이로 지정해서 듀얼 느와르가 한꺼번에 열두 건이 날아오는데 그걸 미카가미랑 반띵해서 해결하기로 하는 건 좋은데...3권에서 한 건 해결함. 다섯 건 남았음. 중간에 한두 건 생략하더라도...이거 혹시 꽤 이어지나...?;;;;

2권이랑 3권 사이에 1년 텀 있던데(...) 여기 출판사 대표도 바뀌어서 ㅈㄴ 불안함.

얼른 읽고 싶으니까 빨리 내줭ㅠㅠㅠㅠㅠ

작품 후반에 장래 키보가미네 학원 이사장 잠깐 등장해서 좋았다.

키리기리 외에는 공통항이 거의 없어서 가끔 먹이 안 던져주면 섭섭해짐.


근데 여기서 고찰할 게 생긴다. 

절대절망소녀에서 살해 리스트에 키리기리 할아버지가 있는데...

살해 리스트는 희망의 전사들이 게임 희생물로 정한 요구조민들=게임에 참가를 했든 못 했든 사건이 일어나기 전에 토와시티에 감금되어 살아있었던 단간1 등장인물들 가족이나 관계자로 기억하는데 이게 맞고, 그리고 키리기리3권에서 나온 대로라면 살해 리스트의 키리기리네 할아버지는 키리기리네 할아버지가 아니라  신센 미카도라는 말이 되는데...? 신센 미카도...감금되어 있었다고?(...)

일단 여기까지.

 

3.태스크슈트 시간술 초입문

저번에 읽은 같은 작가 책이 만화라 읽기 쉽길래 또 사봤다.

역시 입문편이지만 앞의 책 보완하는 내용 구성이라 좋았다.

좋다고 하고 끝낼 게 아니라 활용을 해야 하는데...그건 또 다른 문제.

 

4.Distorted Agape / 코야마 히데카즈

Lyu:lyu의 동명 라이브 DVD에 들어있던 모 잡지 웹사이트 연재분을 모은 소설. 이라고 해도 되겠지.

책으로 치면 8-10페이지 정도의 단편이 열 편 들어서 총 100페이지 좀 안 되는데...그간 이 아티스트의 곡을 접하면서 아 이렇겠구나 하고 생각했던 내용들이었다. 어떻게 보면 자의식 과잉 중2병 쩌는 글들인라 이 나이 되어서 솔직하게 좋다는 말로 표현하기 껄끄럽지만 내가 삽질하며 하는 생각들이 그대로 들어 있어서 읽으면서 복잡한 기분이었다.

누가 볼 땐 유치할지 몰라도 동명 곡의 '뭐라도 해주고 싶은데 줄 수 있는 게 아무 것도 없어서 할 수 없이 이 몸을 조각조각내 노래로 만들었어'라는 가사 마냥 정말 자기를 깎아내서 뭘 만드는 사람이구나 싶었다.

'그러게(http://www.distorted-agape.com/vol4/)'라는 단편이 마음에 들었다. 단순히 커뮤니케이션 장애가 아니라 빡세게 머리 굴린 결과가 그거라는 게 드러나서.

그냥 느낀 게 그랬다는 거고 표현 방식이 지나치게 노골적이라 소설작품으로는 취향은 아니었다.

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