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  1. 2016.01.30 [PSV] 노래의☆왕자님♪ MUSIC3

메모리즈 보다가...절반쯤 보다가 일단 접고 감상부터.

MUSIC3는 순수하게 리듬게임으로 즐기고 있기 때문에 에피소드/메모리즈 관련은 빼고 적습니다.

 

우타프리 시리즈 자체는 병맛 없어진 뒤 취향을 좀 벗어난 감이 있어서 본편은 쉬고 있고 리듬게임만 모아둔 MUSIC 시리즈만 나오면 하는 중.

다운로드판에 대한 공지가 없고 예전 PSP용으로 나온 1과 2가 다운로드판이 늦게 나왔기 때문에 불안했는데 같은 날 나온 용과같이6 선행체험판 대기 탈 겸 스토어 켜놓고 F5 누르고 있었더니 떠서 바로 다운받았다.

근데 바로 달리지는 못 하고...용과같이6 체험판 실컷 한 다음에 기동하는데...  

이거에서 

이거로 한순간에 넘어가려니

분위기 갭이.........적응이...............

 

근데 적응할 건 분위기만이 아니라 비타 버튼에도 적응해야 했기 때문에...

우타프리 리듬게임은 □ X 버튼 동시 입력이 아주 많이 나오는데 버튼 눌리는 감촉도 PSP 때랑 너무 다르고 오른쪽 아날로그 스틱 위치가 미묘하게 거슬려서 MUSIC2 비타에 다운받아서 해본 주위에서 하나같이 들린 이야기가 "오른쪽 아날로그 뽑아버리고 싶다"였다. 그래서 발매 전에 걱정했던 게 이번 기회에 시스템 쇄신을 하느냐 였는데 스샷 공개되는 거 보니까 그대로더라. 하긴 시리즈 얼마나 더 끌지도 모르겠고...솔직히 시스템을 쇄신을 할 거면 좀 이른 단계에 했겠지. 지금까지 똑같은 시스템 계속 끌고온 것도 진짜 징하다 싶다.

어쨌든 비타에서의 조작감이 PSP보다 나빠질 거라 자기들도 책임 회피인지 LR 버튼 섞어 버튼 커스텀할 수 있게 해놨길래 여러 패턴을 시험해본 결과...

LR 버튼 조작감은 그냥 버튼보다 더 망. 저 엿같은 감촉 트리거 버튼으로 연타계 게임 무리.

...............결국 그냥 원래 키 그대로 했다고 한다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

□ X 동시 입력 씹힐 확률 크게 증가했는데...비타 버튼을 죽일 각오로 누르면 못 누를 것도 없....지 않아.

안 눌려. 풀콤 찍을 수 있는 레벨 곡인데, 눌렀는데 안 눌렸다고 Poor 떠봐라 아오ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ

...................뭐 풀콤 욕심 버리면 할 만 하다. 나쁘지는 않다. 풀콤은...근성으로 찍으면 되지.

 

최근에 우타프리 나온 브로콜리랑 러브라이브 모바일 리겜 만든 회사랑 업무제휴 들어갔다고 들었다.

브로콜리도 비타로는 답이 없다고 쭉 생각한 게 아닐까...........좋은 신작 기대합니다..............

화면 시스템 다 구식이지만 버튼식에 키 음 있는 몇 안 남은 귀중한 리겜이긴 한데.......

비타에서 혹시 MUSIC 신작이 나오더라도 기쁘게 맞이할 자신이 없다.

 

리듬게임은 무한으로 하게 돼서 비타 넘어와서는 플래티나 트로피 따는 걸로 선긋기로 하고 있기 때문에...

이런저런 불만은 있었지만 브로콜리에 뭘 바란 내가 잘못이지. 일단 무사히 플래티나는 땄다.

여기까지 플레이타임 24시간 45분. 개인적으로 삽질 좀 해서 아마 효율적으로 하면 2-3시간 줄일 수 있을 거다.

플레이타임에 에피소드/메모리 보는 시간은 안 들어갔다.

 

 

이하 트로피 공략.

터치 보이스 : 커스텀 의상 룸에서 의상/악세서리별 보이스 각 두 개. 탑 화면 캐릭터 SD 터치로 각 다섯 개.

의상+악세서리 컴플리트 : 커스텀 파츠는 안 들어가니 트로피 목적이면 파츠보다 의상 우선 구입 권장.

               다 조사해본 건 아니고 내 손에 걸린 곡 중 포인트 가장 많이 준 곡은 "천공의 미라클스타 "

이지/하드 퍼펙 3곡 : GOOD 없이 COOL로만 풀콤보 찍을 것.

               하드에서는, 개인차 있겠지만 "마지LOVE레볼루션"이 양손 키 같이 나가서 퍼펙 찍기 쉬웠다.

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Posted by 2ndHz
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