앞에 한 학원소란편은 텐션 높아서 즐겁다고 써놨던데 같은 스타일로 디스크 두 장 갈 건 아니구나...

아니면 학교편처럼 아즈미 개그 터지는 데가 없어서 그런가...ㅠ

 

다이나믹코드 감상 때도 게임이 짧아서 납득이 안 가게 되는 부분이 생긴다고 썼었는데 이 작품은 그게 좀 컸다.

학원편과 달리 가부키초 모델로 한 유흥가가 배경이라 주인공 나이도 청년/아저씨라 높고, 공략대상들도 나이가 더 있다보니, 학교편은 전개가 빨라도 애들이 어려서...싶었는데 뒷골목편은 한치 앞날은 내다보고 사십니까, 하는 느낌.

텐마 루트나 키후네 루트는 그래도 하하 역시 이 작품 전개가 빠르네...하고 봤는데...

카모 루트는...주인공(아저씨) 신분이나 운영하는 회사도 제대로 확인 안하고 사장이래 이용해먹어야지 햐하! 하는 거 보고 님은 사업가 재능 없는 듯 얼른 개과천선해라 하는 생각밖에...다만 쓰레기 새끼네 하면서 마지막까지 놔뒀다가 루트 들어가보니 갑자기 여왕님이라 좀 재밌었다. 엔딩도 가장 데레데레라 갭도 웃겼음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

음 처음엔 이번작 별로 안 웃긴 거 같다고 했는데 쓰다보니 웃긴 작품이 맞았던 것 같다.

작품 전체 분위기가 경쾌해서 구제 없는 배드엔딩도 부담감이 적은 캐주얼한 18금 BL.

공략 캐릭터/역할/시추에이션 다양성+게임 했다는 느낌의 가성비는 좋은 것 같다. 빌린 거지만.

 

그 외 시스템적인 건 학원소란편에서 다 적은 것 같고 ...

학교편은 다 하면 오마케로 니기하야 건드릴 수 있었던지라 이번엔 쿠쿠리려나! 쿠쿠리여라! 했는데...

그딴 거 없다. 쿠쿠리 가드 철벽. 이랄까 썸 타는 분위기 내려는 기색조차 없네. 흠-_-

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Posted by 2ndHz
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