이것도 PSN+로.

하라는 빌린 게임은 안 하고....


그림이 너무 뽀샤시해서 취향이 아니라 생각도 안 하고 있었는데 무료로 풀리니 하게 되네.

그리고 사람의 적응력은 대단한 거다. 하다보니까 그림 이쁨. 여주 이쁘고 남캐 잘 생김.

이니디도 료스케 잘 생기고 모기 이쁜 것처럼.


길이는 아서랑 비슷할 것 같은데 스토리라인이 어느 루트나 많이 겹쳐서 그런가 짧게 느껴졌다.

문장은 겹치는데 루트별로 챕터가 갈려서 스킵이 안 되는 내가 싫어하는 스탈ㅠㅠㅠㅠ

게임은 내 취향이 아닐 뿐 가볍고 밝은 분위기로 할만한 괜찮은 게임 같은데, PSP 시절이었으면 UMD 로딩하는 시간으로 체감 플탐이 좀 더 나왔을까...

사건 종결 방식이 너무 안이한 거랑 합쳐서 좀 아쉽게 느껴지는 부분이다.

뭐랄까 여러 가지 면에서 되게 핸드폰 게임 같음(핸드폰 게임 몇 개 안해봐서 아마도 편견). 


무대도 동화같지만 캐릭터들도 그 무대에 어울리게 적 캐릭터 포함 다 귀엽다.

처음에는 역시 얼빠라(...) 마티어스 괜찮다...했는데 올클 뒤 감상으론 루시아가 가장 꽂힌 것 같다.

헐...내가 이쪽 속성이 있었나...? 싶어서 쇼크였다...

먼저 클리어한 게 실비오였으면 어땠을까 싶긴 한데...루트 제한 있었으니 생각해봤자인가.

근데 실비오 루트는...지금은 기억 잘 안 나는데 미묘한 부분이 많았던 것 같기도...으음...

게임을 했으면 리뷰를 써야지ㅠㅠㅠㅠㅠ(2)


이 게임으로도 생각했지만, 기본적인 분위기나 그림체의 취향은 물론 있지만 앞뒤 얘기가 맞고 주인공/공략캐가 심하게 암 유발하지 않으면, 취향은 아닐지언정 재미 없는 게임은 없는 것 같다.

다만 확실히 취향이 아니다 싶은 게임은 올클해도 뭔가 기억에 박히는 게 없는 듯.


아서랑 맹수조련사 이후로도 PSN+에 커스텀드라이브나 비색의 조각 같은 여성향이 하나씩 풀리고는 있는 것 같은데 비타 이식작도 아니고 그냥 넘겨야겠다.

쫓아가려고 하다가는 빌린 게임 두고두고 쌓게 생겼다. 심지어 최근에 신작도 산 거 있고 살 예정작도 여러개고 얼마 전에 여행가서도 구작도 쟁여왔는데.


근데 내가 언제부터 얼빠가 됐더라...옛날엔 분명 알프레드같이 우직하고 그늘 있고 보좌역 이런 캐릭터 참 좋아했는데...?

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일단 클리어 인증샷.


그동안 여러 게임을 접하며 돌이켜 본 결과, 내 안의 '마련의 6기사'는 제법 괜찮은 게임이라는 것을 깨달았다. 난 천공의 레퀴엠 안했거든.

그림도 옷 디자인이 미묘한 거 빼면 예뻤던 것 같아서, PSN+에 같은 원화가의 게임이 풀린다는 걸 알고 신이 나서 1년치 끊었다. 진짜 읽는 계통 게임들은 VITA가 최적의 기기 같다. 화질 좋지 로딩 없지.


좀 얼빠라 처음엔 란슬롯에 혹했는데...뒤에서 좀 와일드해져서 취향에서 멀어졌고...

가웨인이 의외로 귀여워서 웃겼고...멀린이...나잇값 못하고...

..................................에........또 누가 있더라..........


게임을 했으면 리뷰를 써야지ㅠㅠㅠㅠㅠ

맨날 미루다가 생각 안 나게 됨. 올클한게 4월 17일이네ㅠㅠㅠㅠㅠ


...트로피에 이름 적혀있길래 컨닝하고 왔다.

트리스탄은 처음에 졸 짜증이었는데 나중까지도 이미지 반전까지는 부족했던 감이 있다.

갤러해드는....마련의 쇼나랑 이미지가 너무 겹쳐서 별 감상은 안 남는데 설정이 흥미롭기는 했다.

모드레드는 이름이 네타바레 같은 캐릭터라 참(...) 란슬롯이 와일드해진 다음에는 모드레드가 좋았다.


전쟁 벌어지고 하는 스토리이기는 한데 임장감 넘치는 묘사 이런 건 없어서 실망스러웠다.

애초에 한 챕터 한 챕터가 긴 편이 아니다. 내가 셰르노사쥬 하면서 이온 자는 사이에 하느라 많이 끊어가면서 하기는 했는데 그래도 한 루트가 길지 않았다.

그래도 옆나라에서 쳐들어와서 거기 적장이랑 싸우다가 몇 번 무기 챙챙 부딪치다가 이기고 그랬을 땐, 아, 뭔가 장대한 스토리의 극초반인가보다, 싶었는데...

하긴 그 때도 공략에는 그 뒤에 두 챕터밖에 안남았다고 해서 수상하긴 했다.


근데 생각하기에 따라서는 세밀한 전쟁 묘사, 무겁고 긴 상황 전개를 오토메게임 유저들이 원할까 하면 사람 많이 가릴 것 같긴 하기 때문에...원화가가 같아서 자꾸 비교하게 되는데 나조차도 마련이랑 아서를 두고 보면 마련의 손을 들어주는 한편으로 전쟁 길어서 지루했긴 한지라...


작품 바깥 부분에서 설명하는 형태가 돼서 좀 미묘하긴 한데, 이게 누군가의 소망에 의한 또 하나의 세계라는 설정은 재미있었다. 볼륨이 작다고 느꼈던 게 어딘가에 담긴 아담한 모형정원 느낌으로 내 안에서 소화가 되는 것 같았다.


앞치마 맨 엄마 같은 캐릭터는 꽤 나중까지 공략캐인줄 알고 있다가 아니라고 알고 좀 충격이었다.

모르고스님 아들...이름은 까먹었는데 생긴 것도 잘 생겼지만 복장이 가장 색깔 포함 일반적이었던 것 같아서 호감이 갔다.


그 외에 개인적인 소망으로는, 이 원화가는 다음 작품에서는 근육 그리는 거 자제 좀 해주면 좋겠다.

모든 캐릭터 공통이지만 가웨인이 특히...복장 디자인이 좀...그런지라 여주 확 끌어안는 이벤트에서 으악 하고 내가 식겁했다(...)

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크고 깔끔한 화면으로 하고 싶어서 플3판을 선호하긴 하는데 디스크 로딩때문에 다운로드판으로밖에 살 생각이 없었기 때문에 패키지 산 지인으로부터 다운로드 코드를 강탈했다.

근데 코드 하나 먹이니까 플3판 비타판 둘 다 5천엔에 살 수 있네?

둘 다 삼.

망.

.

.

.

^ㅁㅠ

 

F1은 디스크 읽는 소리 듣기 싫어서 대충 하다가 보스곡 2개 넘사벽이라 그냥 방치했는데

만 엔 썼으니까 할 수 있는 데까지 해보자 해서 모듈이랑 아이템도 해금시키고 애들도 쓰다듬어가면서 노가다를 좀 했더니(퍼펙 같은 건 못 내는 쪼렙이라 393만점이나 830만점 채우고 이런 건 진짜 여러번 클리어하는 수밖에 없었다)

 

 

플라티넘을 땄다고 합니다. 와오.

드리미시어터는 익스트림 퍼펙 트로피가 있어서 0%에서 이미 포기했고 F1은 하면서 따지는 거만 딴 거라 30% 정도로 땡이었달까, P4G 이전엔 트로피 욕심 낼 생각도 안 해봤었는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이게 뭐야 덕같아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

악곡은 격창은 아이템 없으면 클리어 못 하고 2차원 드림 피버는 턱걸이 스탠다드는 그냥저냥 낼 수 있게 됐다. 무슨 곡을 하든 카게로우데이즈로 손가락 풀어주고 하면 좀 괜찮은 듯. 카게로우를 깰 수 있는지 없는지는 둘째 치고.

그리고 플3판 비타판은 각자 장단점이 있는 듯.

연타하는데 버튼 바뀌고 그런 곡은 플3은 버튼 간격 넓어서 불편한 게 있더라.

비타판은 버튼 누르는 감이 마음에 안듬. 방향키로 연타 잘 못 하겠다ㅠㅠㅠ

이번엔 비타판도 스크래치를 아날로그로 바꿀 수 있어서 개인적으로 할 만 했던 것 같다.

 

아이템 컴플릿 하는데 루리웹 참고하고 다니면서 미쿠 관련 글 보다가 카이토 같은 남캐 왜 넣냐는 디스글을 여럿 봤다.

제가 카이토 없으면 안 합니다.

유비키리 가쿠란/길티로 놓고 하면 쥬금임.

끗.

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삼다수를 샀는데 할 게임은 없고 Q가 나오면 해야겠다 생각했는데 아차 난 페소를 안했지...
싶어서 국전 입고상황 체크하다가 훌쩍 가서 집어옴.
애니를 본지라 내용 다 알고 하는 거라 재밌으려나 했는데.....



더 이상의 자세한 설명은 생략한다.



P.S
내 비타의 스샷 폴더가 이상하다...



왜 캡쳐를 이런 것만 해놨지....
둘다 나나네.

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띄어쓰기가 중요한 아키바스트립.
데몬베인의 알 아지프를 떠올리게 하는 히로인의 비주얼과 여동생과 소니코 dlc에 낚였다.
한글화 예정 타이틀이라 나중에 덤핑되면 해봐야지 싶었는데 설마 발매하고 한달도 안 돼 덤핑될 줄이야.

맵을 활보한다고 할 정도는 아니고 구획구획 많이 나눠져 있어서 처음엔 로딩 짜증났는데 하다보니까 할만 하더라.
스트립은 솔직히 계속 하다보니 그냥 작업. 화면이나 효과에 변화가 있는 것도 아니고...
익숙해지면 소문이나 이미지 같이 야한 게임이란 느낌이 확 없어져 버린다.
무엇보다 여캐만 벗기는 게 아니기 때문에....무념이다.

스토리는 설정 무난하게 잘 짰는데 정말 있을 내용만 딱 있고 살이 하나도 안 붙어서 다른 유사 설정의 게임과 두고 본다면 차별성은 벗기는 거 말고 제로다.
미션 무시하고 전투 안 막히고 대화 빨리 넘기면 루트 최단 플탐 한 시간 반까지 줄일 수 있다.
히로인이 넷이라 몇바퀴 돌리면서 서브미션 백퍼 채우고 트로피도 거의 모아져서 처음으로 플라티나를 노려봤는데...
최고 난이도 보스전 직전 약 빤 적들이 떼로 몰려나오는 데서 열다섯번 넘게 죽고 지금 마음을 놨다.
지인과 얘기하다 깨달았는데 생각해보면 아키바스트립으로 첫 트로피 컴플릿도 좀 아닌 것 같아서 여기서 그만 할까도 싶다.
아씨 이것도 하나를 못 따고 단간론파도 마법소녀 모노미 아이템 컴프 트로피 하나 못 따고 미치겠네...으으...

간혹 이건 피습판 그래픽이냐 하면서 욕하는 글도 보이는데 난 딱히 정교한 모델링은 안 바라기 때문에 걸리적거리는 거 없었다. 손이 벙어리 장갑이라도 뭐...
아키바 거리는 생각보다 잘 재현해놔서 순수하게 감탄함. 소리도 그대로ㅎㄷㄷ
맨날 요도바시 역 앞 빌딩이랑 요도바시 근처 길이 어떻게 이어지는지 몰라서 햇갈렸는데 이제 아키바 가서 길 헤맬 일은 없을 것 같다.
요즘은 가게 되면 아마존에 편의점 배송 시켜버려서 아키바 굳이 들를 일이 없다는 게 함정.

안타까운 점.
로딩이 길다. 배터리 빨리 떨어진다.
풀스트립 효과가 여러가지면 좋겠다. 질리니까 시간 먹는 것만 짜증남.
남캐 바디가 밋밋해서 좀 징그럽다. 다리털 같은 것 좀 붙여두면 안 징그러울 것 같은데.
가장 걸렸던 거. 몇주차 돌게 하려면 대화 스킵 버튼을 만들든가, 빨리 보내기 버튼 누르고 있기 힘들어;;;

혹시나 하게 될 사람에게는.
시온(여사장) 루트는 마지막에 하면 좋음.
파란색 메이드복 갖다 달라는 미션은 공략 위키에 죽어라고 안 때려지는 메이드나 싸움에 휘말려들게 해서 때리라고 되어있던데 다 필요없고 라디오회관 근처 메이드림에서 3천엔 쓰면 사은품으로 줌. 혹은 토코 루트에서 메이드들이랑 싸우는 시츄 생김.
서브미션 대상 엔피씨 만날 대 건드리면서 말 걸면 프리즈됨. 안 부딪치게 접근해야.
엔딩 스탭롤에서 에러 뜬 적 있음. 직전에 세이브 해두길.

덤핑가 만얼마 주고 산 것 치곤, 처음에 건드려보고 별로 맘에 안든다고 했던 것 치곤 30시간 넘게 풀콤 가까이까지 충실하게 한 것 같다.
단순하고 단조로운 점은 있지만 그런 거 나쁘지 않다 싶은 사람에게는 추천작.

그리고 이렇게 제 수중에는 중고도 안 받아주는 소프트가 하나 남게 되었는데요...

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과거에 한 지인이 나에게 단간론파를 추천했다.
'중2병 같아서 취향이실 것 같아요'라는 말에 헤에, 그런 게임도 있군요^^라고 넘기며 속으로는 '이분이 대체 날 뭘로 보고'라면서 기분 상해 했다고 한다.


그로부터 삐-년.
1만 피습이랑 아이패드로 하다가 2를 하겠다고 신형 비타 나오는 날 국전 달려가서 비타 사와서 일본 프슨에서 구입.
다운로드판 좋네. 배송 안 기다려도 되고ㅋㅋㅋㅋ
패키지가 없어서 뭔가 산 맛이 안 나는 게 좀 그렇지만....

원래 2를 베스트판 나올 줄 알고 기다리느라, 그 동안 제로도 읽고 그랬다.
정확히는 제로가 먼저 손에 들어와서 이걸 읽으려면 원작 게임을 해야 할텐데...했던게 플레이 한 계기인데.제쳐두고. 소설에서 그림자만 어른거리던 카무쿠라 이즈루가 나오는지(안 나오면 떡밥이 회수가 안 된다는 뜻이라서...) 먼저 하신 분께 여쭤봤는데 나온다고 해서&토가미가 왜 그렇게 됐는지 궁금해서 엄청 하고 싶었는데 리로드 내려고 베스트판은 안 나오지 일반판은 가격방어 장난 아니지 해서 결국 비타로 왔는데 결과는 대만족이다.
더 미려한 화면으로 처형! 편리한 터치! 더 조작 재밌어진 학급재판!
아일랜드모드니 스쿨모드는 뭐지 귀찮아보여...했는데 해보니 제법 할만해!

내용은1 엔딩만으로도 만족이긴 했다.
폐쇄된 학교만큼이나 군더더기가 끼어들 여지가 없는 이야기가 좋아서 2가 기대되는 한편으로 빨리 해야겠다는 생각은 덜 들었는데...
아아....2까지 하면 1은 프롤로그 같은 거라고 하는 이유를 알 것 같다.
카무쿠라 이즈루도....나온다고 했는데 언제 나오지...? 하면서 진행시켰는데...
그런 식으로 등장할 줄이야. 우와....기대 이상이었다.
토가미도....여러 복잡한 사연이 있다고 들었었는데...사실이었어ㅠㅠ아아ㅠㅠㅠㅠ

대체로 기대 이상이었는데 처형 장면 같은 건 전작이 더 공포감이 들어서 좋았던 것 같다.
테트리스에서 뿌릴법한 피 안 뿌린 거 보면 잔인하다고 말이 많았나 싶기도 하고....
1에서 마음에 들었던 이야기가 깔끔하게 패키징된 느낌은 2에서는 부족해서 산만한 느낌이 다소 드는 것도 아쉽긴 한데 그건 다시 말하면 이 설정으로 다른 이야기들도 앞으로 더 나올 수 있다는 뜻이고 실제로 또 뭔가 제작중인 것 같아서 기대 중이다.
이제 비타 있으니까 바로 할 수 있어!!!!

사실 트로피까지 다 따고 싶어서 1 스쿨모드 하루만에 엔딩 다 보는 짓도 햇는데...
난관에 봉착...더는....못 해....미라클 모노미가 어려워...아이템 컴플릿 못 하겠어ㅠㅠㅠ
마음이 꺾여서 그만 놓으려고 감상 썼다. 아일랜드도 여섯 명 남았는데 나중에 생각나면 또 해야지.
새 기계라고 두근거려서 계속 비타 만지고 있고 싶은데 게임이 단간밖에 없어서 너무 오래 잡고 있었어ㅠㅠㅠㅠ

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